1力量=1AP 1耐=10HP 1敏=1AP 60级时29敏=1爆=2躲闪 不到60的时候大约是(等级/2=1爆=2躲闪) 命中只有天赋和装备能加起来 只拿1把武器的基础命中为95% 双持(现在居然还有人搞不清楚双手和双持的区别…………)基础命中是76% 命中无论如何无法达到100%(即使理论计算数值到达100% 实战还是会有未命中) 命中受武器技能和目标防御技能之差的影响 对方防御技能比你武器技能高在实战中你的命中比理论值低 反之命中就会高些 具体公式不记得了……全部
又??椭普迟N。 3?堑囊呀?說的很好了。 如果非要再加一點的?,那就是1敏=1近?鸸??=2遠程攻??。 所以很多DZ遠程攻??都比近程攻??要高,嘿嘿。全部
1耐力=10血量 1力量=1强度 1敏捷=1强度 29敏捷=1致命全部
三楼说的太完美了!(恩~有少少的漏了一点!那就是盗贼敏捷加防御!具体多少没算过!全部
1力量=1攻击强度 1耐力=10HP 14点攻击强度=1秒伤 1敏捷=1攻击强度 29点敏捷=1%物理致命一击(60级以后) 命中只有装备加成,没有属性点加成,不过基础值有,双手武器95%命中,副手武器有75%命中全部
问:资料片多少爆击等级=1%爆击,多少命中等级=1%命中等等
答:70级应该是22爆击等级=1%爆击,其他不清楚,不在这里胡说。 韧性减少被暴击的几率、被暴击时的伤害和DOT伤害,和防御等级完全是两码事。 防战韧性要高,因为要...详情>>
答:在BOSS战中对BOSS的命中是一定的,即使命中再高也不可能抵消掉BOSS对你法术的抵抗。命中是一定要的,但在命中达到一定的时候,就不需要再堆了。 爆击,做为恶...详情>>
答:各职业的触发性属性都是经过股子丢点确认的。 当系统丢点判定这次攻击命中,才会再次丢点确认是否爆击。 所以楼上所说暴击只要触发100%命中是正确的。 这就引申一个...详情>>
答:详情>>
问:我好像有多重人格有时候的我很讨厌女性甚至是痛恨,可能是因为在游戏了和现实里女性对...
答:内心里有矛盾的挣扎.也许是因为在女性那里受过伤,所以心里会有排斥的感觉,可是做为一个男人,异性又会对你产生不可抗拒的吸引力. 先要把心里的伤治好才行,倒底是女性...详情>>