谁能告诉我弹弹堂各个角度的计算公式,谢了。
高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上变。(10屏内92~93 超过10屏95)
基本公式90-距离 或-(风力乘2)=角度(风力顺就 逆就—)
打个比方,距离15,逆风2。
7,那么角度应该是90-15-5。4=70(小数可以忽略不计),
力度(实践经验:10屏内92~93 超过10屏95,然后就是风,如上面的例子那0。4的风,可以带来误差,所以你在95力的基础上加2力,具体多少你打了多就有感觉了)
有时候你和敌人不再同一平面就要用到高差
高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方, 1°,如果差的很大就 或-2°
平时可以去作战实验室多练练,会有帮助的。
65度
在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 13。
0 21。0 26。0 31。5 37。0 41。0 44。0 48。5 53。0 56。0
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 58。
0 61。0 64。0 67。0 70。0 73。0 76。0 79。0 82。0 85。0
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风 与逆风-的角度影响是风力的两倍。
打个比方,距离20,顺风2。5,那么角度就应该是70,相反逆风2。5,角度就是60,
基本公式:65- (风力乘2)=角度(顺 逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
50度
在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到50,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面50度不同距离使用的力度:
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 14。
1 20。1 24。8 28。8 32。5 35。9 39。0 42。0 44。9 48。3
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 50。
5 53。0 55。5 58。0 60。5 63。0 65。5 68。0 70。0 72。5
50度打法的力度跟30度相近,唯一不同的是风力。50度打法的顺风 与逆风-的角度 、-是风力的两倍。
打个比方,距离20,顺风2。5,那么角度就应该是55,相反逆风2。5,角度就是45,
基本公式:50- (风力乘2)=角度(顺 逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
30度
在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到30,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面30度不同距离使用的力度:
以下表格中,右边的力度对应左边的距离。
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 14 20 24。7 28。7 32。3 35。7 38。8 41。8 44。7 47。5
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 50。
2 52。8 55。3 57。9 60。3 62。7 65。7 67。5 69。8 72。1
能够熟练的套用上面的公式不代表你就能够百发百中咯,你是不是觉得忽略了一个很重要的元素——风力呢?
接下来我们再说下风力。
30度打法的风力是顺风 逆风-( -角度),在顺风时需要在原有的30度角度上增加跟风力大致相同数字的角度;在逆风时需要在原有的30度角度上降低跟风力大致相同数字的角度。打个比方,顺风风力2,距离10,那么角度就是32,力度就是47。5,如果风力是逆风,那个角度就是28,力度一样。
基本公式:30 -风力=角度 (顺 逆-)
掌握之后,你的技术大致可以虐虐小朋友了,剩下就是多打积累经验,和宝珠搭配。
望有所帮助。
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答:x->0:lim(1+x)^(-1/x) =1/[x->0:lim(1+x)^(1/x) =1/e x->∞:limxsin(1/x) =1/x->0:lim[...详情>>
答:补课是比较错误的方式。我一直到高中毕业没补过课。爸妈也不管我,随我学什么。我打游戏和化学都挺好。现在在大学读书,很深刻地感受到教育是钱买不来的。在实验室做小型的...详情>>