合法伤害权的价值属于什么博弈模?
合法伤害权的价值属于什么博弈模型
“智猪博弈”(Pigs'payoffs)在经济 这个例子是:一头猪,一头猪,猪圈。猪圈里侧踏板,每踩一下踏板将下降一个小口的另一边远离踏板的猪圈里喂养的食物量。如果一只猪去踩踏板,另一只猪就有机会抢先吃对方的下降的粮食。猪踏板猪小猪去马槽前刚吃完所有的食物;大猪踏板的踏板,然后有机会前下降的粮食吃猪食槽,争吃到另一半的剩菜了。
所以,两只猪各会采取什么样的策略呢?答案是:小猪将选择“搭便车”策略,也就是舒适,等待在食槽边,大猪是一点点的剩饭剩菜不知疲倦地奔忙于踏板和食槽之间。 为什么呢? ,因为猪踏板将什么也得不到,但不踩踏板,吃食物。猪,无论他们是在大猪踏板踏板踏板始终是不错的选择。
另一方面,大猪已明知小猪是不会去踩动踏板的踏板自己比没有强,现在一步走的更好,所以我不得不参加的工作。 “小猪躺着大猪跑”的现象的发生是由于规则的游戏中的故事。规则的核心指标:很多事情,每年秋季和踏板之间的距离口和喂养。 如果你改变的核心指标,猪圈里会出现同样的“小猪躺着大猪跑”的景象吗?给它一个尝试。
改革计划,削减计划。进料只有一半的原部件。其结果是一头猪的猪不走踏板。猪去踩,大猪将吃的食物,大猪去踩了,猪也吃的食物。谁去踏板,贡献食物给对方,所以谁也不会踏板力。 如果你想要去踏板的猪,游戏规则的设计显然失败了。 变化方案:增量方案。
饲养是原来的两倍成分。其结果是猪,猪会踏板。谁不想吃,谁去踩踏板。无论如何,对方不会一次吃的食物。猪和猪相当于生活丰富的物质“共产主义”社会的竞争意识不强。 对于游戏设计者的规则,这个规则的成本是相当高的(每个双重食物);因为竞争不强,要让猪的踏板效果和不良的。
改革计划,减少加shift程序。进料原部件的一半,但在同一时间进料口移到踏板附近。结果,猪和猪拼命地抢着踩踏板。等待那些不可吃的人,和你的工作,多一点。刚刚结束的每一个收获的消费。 对于游戏设计者,这是一个最好的方案。成本不高,但最大的收益。
“智猪博弈”的故事的原始竞争中的弱者(小猪)以等待最好的策略启发。但对于社会,因为猪是无法参加比赛,小猪搭便车社会资源的分配是不是最好的条件。为使资源最有效的配置,规则的设计者不想看到有人搭便车的,政府如此,公司的老板也是如此。的能力,彻底消除“搭便车”的现象,核心指标集依赖于游戏规则是适当的。
例如,公司的激励制度设计,激励强度,股票,期权,公司的工作人员,所有的人都成了百万富翁,成本高,员工的积极性和不一定高。这对应的“智猪博弈”增量程序所描述的情况。奖励力度,见者有份(不劳动的“小猪”),不会有太大的诱因一次努力猪 - “智猪博弈”减量化程序所描述的情况。
最好的激励机制设计的程序----减少,加上转移的方式,奖励不是每个人都喜欢,但针对个人(如业务按比例提成),既节约了成本(该公司条款),并消除“搭便车”的现象,可以实现有效的激励。 很多人都没有看过“智猪博弈”的故事,但有意识地使用猪的策略。
在股票市场,为零售抬轿庄家的等待,等待产业市场有一个利润丰厚的新产品,然后模仿巨大的暴利热钱;公司建立有效的共享成果,等。制定各种经济管理的游戏规则,必须深谙“智猪博弈”指标的变化和一条真理。 你说的囚徒困境,等等。
“智猪博弈”的故事的原始竞争中的弱者(小猪)以等待最好的策略启发。但对于社会,因为猪是无法参加比赛,小猪搭便车社会资源的分配是不是最好的条件。为使资源最有效的配置,规则的设计者不想看到有人搭便车的,政府如此,公司的老板也是如此。的能力,彻底消除“搭便车”的现象,核心指标集依赖于游戏规则是适当的。
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答:那说不定,每个人的想法是不太一样的,不能一概而论,但我忠告女性朋友,男人是个怪(其实这是人的共性,只是男人比女人更明显罢了),越是得不到就越想得到,费尽千辛万苦...详情>>