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不小心把CSOL的控制台命令调乱了怎么办?

不小心把CSOL的控制台命令调乱了怎么办?

不小心把CSOL的控制台命令调乱了怎么办?能一下就恢复原来的、、、

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    2018-11-06 01:17:30
  •   你是不是调出控制台输入特殊指令了,还是乱打了几个字,乱打了几个字没事。如果输入特殊指令那需要改一下:(根据你的选择来改,提示别瞎用,有的用了没好处)
    cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据
    fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,
    hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角。
      
    max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag。。。) X=0~500,预设值是300
    net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps
    net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置
    volume X 调整音量大小,预设值是 0。
      8 推荐:就是游戏音量大小
    b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1。000000
    cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开 推荐:0
    cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用。
       推荐:0
    brightness 亮度(预设1最大3。5) 推荐:3。5
    b*volume 背景音效音乐之音量大小
    cl_headname 在队友头部显示名称 推荐:随意设置这个在个人设置里也有
    cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。
      设定为0时,使用VGUI菜单。 推荐:PASS个人爱好
    cl_showfps 左上角显示FPS 推荐:0
    cl_corpsestay 尸体停留时间 个人爱好 时间太短不好,有时候就不知道哪死人了,哪战斗了。
      
    cl_righthand 右手拿枪,0是左手 个人爱好
    cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。 推荐:1 强烈推荐。
    cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定) 推荐:0
    cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨) 推荐:0
    cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 推荐:1
    cl_radartype 雷达模式0透明,1实心 推荐:1
    cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) 推荐:1
    cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" PASS
    cl_crosshair_translucent 半透明准心 PASS
    cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 推荐:PASS
    fps_max 设定FPS最大值
    fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差
    gamma 光亮度(预设值是2。
      5) 推荐:100 这个我不知道最大是多少,但是输入100还是最大。
    gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令
    gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染
    gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染
    gl_dither 开关颜色抖动
    gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式
    hud_fastswitch 是否快速切换武器
    hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字
    max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目
    mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) 推荐:显卡好就100
    m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑)
    net_graph 显示网络速度图形(0-3)
    net_graphpos 图形的位置(1-3
    net_graphwidth 图形的大小
    net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知
    r_detailtextures 是否使用高细节纹理
    zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1。
      2。

    旧***

    2018-11-06 01:17:30

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