看你要合 什么武器 合什么衣服了。。 有很多呢。。 以上的玩家 回大没完整呵呵。。。 有水、火、风、内功、外功、毒等不同属性的“属性石”共6种。全部
特性: ◆[火]属性石:合到[衣服]产生[降低对方攻击力];[武器]产生[降低对方防御力]属性(特效:火红的烈焰) ◆[水]属性石:合到[衣服]产生[获得额外愤怒值];[武器]产生[使对方愤怒值消失]属性(特效:水蓝的凝结) ◆[风]属性石:合到[衣服]产生[增加回避];[武器]产生[增加命中]属性(特效:绿色的光幕) ◆[内功]属性石:合到[衣服]产生[武功防御力];[武器]产生[武功攻击力]属性(特效:银白的气息) ◆[内功]属性合在[武器]能有几率[使敌人产生内伤(降低敌人武功攻击力)]效果,异常状态只在PK中有效 ◆[外功]属性石:合到[衣服]产生[防御力增加];[武器]产生[普通攻击时追加伤害]属性(特效:珠黄光芒) ◆[外功]属性合在[武器]能有几率使敌人产生外伤(骨折-降低敌人命中及伤害力;出血-降低敌人生命最大值) ◆[毒]属性石:合到[衣服]产生[使攻击自己的敌人中毒];[武器]产生[攻击力增加]属性(特效:淡紫气息) ◆[毒]属性能有几率[使敌人产生中毒(敌人加血时生命恢复降低)]的效果,所有异常状态只在PK中有效。
按属性1阶段算 火: 武器:降低对方1%F 衣服:降低对方1%G 内: 武器:增加0.5%武功打击值 衣服:增加WF8 外: 武器:额外追伤3 衣服:增加3F 毒: 武器:增加3G 衣服:增加对方中毒的机率,好象是0.5%吧 风、水一般没人合的,属性效果不怎么样全部
武器 火 增加 减少对方防御 内 增加武功威力 外 增加 追加伤害 防具 火 增加 减少武功攻击 内 增加武功防御 外 增加 防御全部
呵呵 上面的几位朋友综合起来 是比较完整了。 如果你要赋予3转以内的武器和防具 武器最好合毒 防具最好合外内 如果你要赋予3转以上的武器和防具 武器一定合火 防具一定合火 当然如果你不是很追求完美很理想 3转以上的武器也可以合毒内 防具也可以合外内。 看你个人的喜好:)全部
按属性1阶段算 火: 武器:降低对方1%F 衣服:降低对方1%G 内: 武器:增加0.5%武功打击值 衣服:增加WF8 外: 武器:额外追伤3 衣服:增加3F 毒: 武器:增加3G 衣服:增加对方中毒的机率,好象是0.5%吧 风、水一般没人合的全部
问:换大显示器保护视力?换大显示器保护视力? 在笔记本打光盘(DVD)游戏,连接到显...
答:换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。 ——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。详情>>