大致上(以下只是我个人比较喜欢的加点方式) 弓-2血5敏5攻(每3级,因为魔力2里血很重要,也可以264) 骑士-1血2攻1灵巧(选灵巧,个人感觉对骑士而言灵巧比敏重要) 风来-不清楚(我到现在都不清楚风来应该怎么分类,生产?做钥匙,但是能学气功蛋,格斗?气功蛋又不是得意技,而且估计以后会出格斗的,所以跳过) 法-2敏2魔(法师可以确定敏加满,可以适当减魔加血) 生产系随便了,(买个双开挂,或XP多开,血魔什么就随便了) 暂时就这几个职业,具体的我给你个网址,里面有内测或日服玩家发的经验贴,什么职业都有全部
答:大家好,总结以前的游戏经验,大部分游戏都是根据技能来和属性的分析,也大概能得出加点的方式,加上经验的增加,相信大家都能想出自己的加点方式,毕竟别人说的也不一定正...详情>>
答:骑士加点应该是+敏捷,因为骑士是靠反击吃饭的,灵巧里的命中和暴击是没有用的,内测中,反击后是100%出必杀的,而只有敏捷加多的时候,反击加的才多。敏捷多了自然也...详情>>
答:驯兽师 代表武器:小刀 适合:宠物忠诚度高 驯兽师这个职业最大的好处就是不怕宠物不听话,而且相关技能[调教],可以让宠物在使用宠物技时所耗费的魔力大...详情>>
问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>