格斗士加点问题~!
我是一个比较喜欢玩反击和护卫的小格斗~由于加点时主要加的是敏捷和力量老是反几下就要挂了~!!! 跪求各位魔力高人教我下主修反击/护卫的格斗应该怎么加点比较好~! T T全部
一般主修反击/护卫的格斗应该满血,攻敏随意。你可以改点,将以后的点2~4点的分配到血上。 可以2血1功1敏加。防没必要,加血丢血瓶之类的多的血完全可以补偿防低的劣势,而且格斗闪一般都比较高,所以放弃防。 主修反击/护卫的格斗功敏没必要追求很高,只要够用就好,如果要选择的话,多加功,因为反击/护卫都不存在敏高和敏低的问题全部
格斗没有武器,又属于攻人,必须满攻,大血,小敏,我练的两个格斗就是这样,现在100多级了,建议1级配点,8血15攻7敏,以后每一级2攻1血1敏,到40级为:47血93攻46敏,以后每10级:20点攻11血9敏,这样到100级为:113血223攻100敏。全部
格斗不能带武器还反 B4格斗抢了我们骑士的得意技全部
如果是反击和护卫的话那血要多~攻击也不能差/敏就需要的少点~还是建议忘血/攻那里+/至于敏就你喜欢怎么+了全部
主修反击你血一定要满啊,要不和你说的一样反几下就壮烈多没意思,敏慢点没事,攻也少不了,满血,120敏,其他攻全部
答:怎么加点要先考率在魔力中你喜欢什么活动,pk、野战、练级、任务? 如果是pk推荐你满功,80-100敏,其余血(说实话格斗pk不行也是为了以后可以转职业,比如烧...详情>>
答:你对技能的选择有一个很大的误区。 你似乎更侧重于一个全能的职业,能进攻,能防守,能反击,还能治病救人,但你应该知道魔力这个游戏是不可能造就这么一个人物的,如果有...详情>>
答:弓、格,这2职业都是适合练级、任务、带小号、练宠,不建议去PK。 所以最好的还是: 1.满攻——因为现在职业歧视特别厉害,什么地方练级、去做什么样任务都需要“高...详情>>
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