你说得没错。就因为这个,当秒伤差不多的时候,一般会选速度慢的武器,因为伤害高。秒伤体现的是普通攻击的伤害。全部
近战职业的技能伤害基本都是看武器伤害的,武器伤害的上限越高,技能伤害就越高。全部
1~3楼全部在胡说八道 现在武器技能全部看dps 顺发的技能是dps×(双手3.3单手2.4匕首1.7)+技能附加伤害 不顺发的技能是武器伤害+技能附加伤害全部
DZ的技能伤害早改过拉,剑是2.4,匕首是1.7把,也就是说你是2.9的速度,用技能伤害也是2.4的速度计算。。。因此来说,主要看武器上下限的平均值,如果平均值高,就很好。比方你说的100—150的平均值是125,80—100的只有90,那么肯定是100-150的好。。。其他影响因素主要看强度。全部
技能伤害早就改过了吧?并不是单纯的越慢越好全部
看武器上限,这就是为什么"厄运之斧:---一把39级的斧头被炒做到2000G的原因全部
问:仙带攻击属性(魔)的首饰和武器是不是只对攻击技能有加成,对状态技能没有加成
答:是的,对状态技能是没有加成的。详情>>
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问:帮帮我是一个女孩,也不知道从什么时候开始,我觉得自己好象很喜欢性这个话题,我甚至...
答:女孩子刚刚有性的萌芽的时候对性有好奇心很正常,算不上什么心理问题,不过要注意把性建立在正常的感情基础上,树立正常的性观念,看一些有关性方面的书籍。详情>>