???: 精靈?身有什麼用?
???: 精靈?身有什麼用?
补充一句属性是+不是-!!!!11
战斗中增加攻防 生产系还可以制作比本身技能等级高一级的物品
【精灵变身的使用】 目前在网星魔力服务器中的精灵变身能力还在调整中,以下说明仅供参考。 【战斗状态】 1、变身方法: 于角色水晶处装备精灵之卵进入战斗,并点击指令选单右上方的“精灵变身”。 2、使用效果: A。 变身当回合敌人伤害和己方补血技能完全无效化,显示为“Rebirth Effect”,但是装备的耐久仍会损耗。
B。 变身后的第二回合开始就不会有“Rebirth Effect”现象。 C。 “Rebirth Effect”不能防护咒术、即死、大地之怒、状态攻击、暗杀、跳舞及自爆的攻击效果。 D。 精灵变身会使攻击伤害上升,被打损伤减少,属性能力上升,而补血魔法亦会大幅度提升回复量,但恢复魔法没有提升回复量。
所使用的精灵之卵等级越高则上升幅度越大。 E。 要持续变身到下一回合则必须被攻击,否则将回复原形。无论是闪过攻击、被攻击到和被护卫了都算,但一定要有被攻击。在某些打王的场合可以请队伍中一个人使用1级超魔攻击我方,以便维持变身状态。 3、使用限制: A。
Lv1精灵之卵:变身每次消耗10分钟左右的打卡时间,每动作一次消耗30秒左右的打卡时间。 B。 Lv2精灵之卵:变身每次消耗15分钟左右的打卡时间,每动作一次消耗1分钟左右的打卡时间。 C。 Lv3精灵之卵:变身每次消耗20分钟左右的打卡时间,每动作一次消耗1分30秒左右的打卡时间。
D。 打卡时间若为0分0秒则无法变身。 E。 变身后,若是打卡时间被用至0分0秒则强迫解除变身。 F。 动作除了指攻击以外,被攻击也算动作次数,因此被攻击也会消耗打卡时间,但在单人单次行动回合之内无论被攻击到多少次,打卡时间只会扣一次,比如被乱射或连击的全部攻击次数打击中,只算一次。
4、变身回复: 在变身状态下按下指选单的“精灵变身”可以使自己解除变身。而若是打卡时间被变身用光,或是变身后没有被打中都会在当回合全部行动对象动作结束后强迫解除变身。 【非战斗状态】 1、变身方法: 于水晶处装备精灵之卵,在非战斗时间打开技能选单,选择任何一种生产技能选单,点击右上方的“精灵变身”变身。
2、使用效果: A。 所有生产技能在变身时能提高一级使用。如铸剑一级能在变身的状态下作出二级剑,狩猎二级能在变身状态下采集三级食材,使用治疗、急救、鉴定、变装、变身技能时,使用精灵变身后,可以使用本级技能得到下一级技能的效果及成功率。
B。 制造技能在变身中制造出的成品,除开必杀、魔攻、抗魔、耐久、附加特性(比如技能耗魔改变和状态抵抗增加等)五个类型的数值不会增加外,所有的数值按照装备了精灵之卵并使用了精灵变身来合成的情况下变化,以下皆为估计比率。 Lv1 生产品应有数值 × ?? % Lv2 生产品应有数值 × ?? % Lv3 生产品应有数值 × 113% C。
点选精灵变身时人物的样子变成精灵的样子,可以走动,也有各种情绪动作。关闭技能视窗或是萤幕画面切换即可变原本的样子。 3、使用限制:变身后每使用技能一次扣打卡时间一次。使用技能失败卡时照扣。 A。 使用采集技能一次扣1分钟。 B。
制作装备每件按照使用精灵之卵等级不同分别扣30、40、50分钟,精灵之卵等级越高则扣得越多。 C。 制作料理、药水每个使用精灵之卵等级不同分别扣2、3、4分钟,精灵之卵等级越高则扣得越多。 D。 使用修理、治疗、急救、鉴定每次扣1分钟。
4、生产系平时可以维持变身状态,当要使用技能时才会扣打卡时间。 原文引自: 。
战斗中增加攻防,但属性降低且纯属性,生产系还可以制作比本身技能等级高一级的物品
战斗中:精灵变身可以抵消变身这一回合的一切攻击(舞蹈,暗杀除外),同时只要变身状态持续着,就可以减少受到的伤害。 生产中:变身可以提高一级当前的生产技能,同时对于装备制作职业来说,变身可以提高装备的各项数值,但变身不能影响装备的必杀,魔攻和耐久。
生产系用处较多
答:效果更加的好 战斗系能力提升 生产系能做出更好的东西 挖掘系成功率更高 LV1~LV3的精灵之卵除了属性数值上的区别外,没有其他本质上的区别,LV1的属性 ...详情>>
问:怎么才能克制住网瘾?我爱上网,什么打游戏阿 听歌啊 为这父母花了不少心血 可我就...
答:你想一想你的同学和你都是学生,谁不想看电视、玩电脑?谁不想娱乐……可是他们就能为了自己心中的理想克制这些欲望而勤奋练习,不断说服自己而安心预习、学习和复习,认真...详情>>