智力:魔法释放成功率(智力200以上不再增加),魔法攻击力,魔法平衡性。 敏捷:生产技能成功率(200以上不再增加),弹琴效果(200以上不再增加),平衡性,远程攻击力(弓、弩) 力量:近身攻击力(拿近战武器时的攻击力) 还有一点要特别说明,风车、反击这两个技能的攻击力,拿远程武器时按敏捷增加,拿近身武器时按力量增加。 既然都提到了意志和幸运,那我也说一下吧: 意志:10点意志提高1%的爆击率,意志高了增加出现濒死状态的几率,不过意志50以后不明显了。 幸运:5点幸运增加1%的爆击率,幸运高了增加出现luckily finish(包括big和huge)全部
智力影响一定的魔法攻击力,魔法攻击平衡,魔法释放的成功率 敏捷影响任何武器攻击的平衡,生产技能的成功率,弓的攻击力 力量影响人物拿近战武器和空手的攻击力 意志影响暴击,1意志+0.1%暴击,至于意志高不容易被暴和死..这个没经过测试不好说 幸运影响暴击.1幸运+0.2%暴击... 以上全部
我知道的很肤浅,希望作为了解 智力,影响魔法技能的攻击力,魔法释放的成功率.越高越好 敏捷,影响弓手技能的攻击力,各个职业的伤害平衡,多数生产技能的成功率.越高越好 力量,影响战士技能的攻击力.越高越好 另外还有幸运,影响暴击率,意志,和暴击有关,但不知道到是影响到几率还是伤害值.意志还影响到在受到最后一击变成负血后,是生存还是死亡,这是个问题^^ 对了,抄袭一下,智力到200对魔法释放的成功不会增加,敏捷到200不会对生产技能的成功有增加. 就这些...全部
答:智力增加法术一击几率 魔法值上限 精神回血回蓝的速度 敏捷最有用,武器一击,躲避几率 力量近战攻击力 耐力加血的上限详情>>
答:暗骑7章PK会猛,因为BOSS首饰属性改了,可以减一半抵抗属性,+了一半诅咒成功率,这样BOSS不再是高攻击型职业的专利.暗骑带BOSS和别的职业带BOSS相当...详情>>
答:护甲是指你的抗击打的能力,有魔抗和物抗两种 伤害是指你攻击对方,能给对方造成的伤害量 速度,攻击时的速度 命中,攻击时的命中率 暴击,造成的成倍伤害率 精准,命...详情>>
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问:换大显示器保护视力?换大显示器保护视力? 在笔记本打光盘(DVD)游戏,连接到显...
答:换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。 ——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。详情>>