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一中学没毕业的能否学习游戏编程???

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一中学没毕业的能否学习游戏编程???

我今年20岁,东北人在北京几年了,现在又重新开始面临着抉择了,不知道是上成考,还是学习些技术,如果学习技术我这中学没毕业的能行吗?
游戏编程具体最低什么学历可以?还有怎么学?务实求进吧

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全部答案

    2006-07-21 05:35:59
  • 推荐一款软件 rpg maker这是一款傻瓜式的游戏开发软件 能够让你了解游戏是怎么做出来的

    有***

    2006-07-21 05:35:59

  • 2006-07-20 15:55:47
  • 当然可以,只要知到26个字母,多背点东西就可以了,加油!!!

    飙***

    2006-07-20 15:55:47

  • 2006-07-18 20:58:13
  • 要对自己有信心,经过努力是可以成功的!

    域***

    2006-07-18 20:58:13

  • 2006-07-17 16:07:43
  • 只要你有心去学.没什么是不会的.
    你对自己要学的东西有几分兴趣.这是最主要的
    什么行业都一样.只要你感兴趣.有心去钻它.什么难题都难不到你.

    胖***

    2006-07-17 16:07:43

  • 2006-07-15 17:04:40
  • 当然可以,但编程不易学,要有心理准备学习的过程是很难艰的,要努力努力再努力!!!事在人为!!!

    u***

    2006-07-15 17:04:40

  • 2006-07-15 15:37:16
  • 只要肯努力,没有什么不行的,陈景润初中没毕业,经过努力成为数学家,加油吧.

    1***

    2006-07-15 15:37:16

  • 2006-07-15 11:44:18
  • “天下无难事,只怕有心人”。信心+恒心+决心+勤奋,把这四样用到你的学习和工作当中,你都能做得非常好。

    x***

    2006-07-15 11:44:18

  • 2006-07-15 10:56:46
  • 编程可以自学,我认为和学历没什么关系。

    l***

    2006-07-15 10:56:46

  • 2006-07-15 10:34:46
  •       我认为是可以的,但是比学过专业的要艰难,也许相当不容易。这里我推荐一个人:
        T2噬菌体--电话:2149936
        本人姓X名X,1985年11月22日生于山东省维纺市安丘县,3岁时随父母迁至临沂市。幼儿园没毕业,1992年进入胜利小学,1998年毕业,考入临沂市第六中学。
      2001年6月初中毕业,意外的被保送到临沂市第一中学。到目前,还是个电脑白痴。 2001年暑假里,有了自己的电脑,终于会打打字、玩玩游戏了。2001年10月,在基本还是个菜鸟的阶段,在电脑城买盗版碟,误买了一张VB。当天下午,对着VB的IDE界面呆了30分钟……晚上,去了一趟书店,不服输的我发誓要学会VB,就买了一本VB的入门级教程,从此和编程结下了不解之缘。
       无奈高中课业繁忙,VB学习进度一直很慢,直到2002年暑假才有所领悟。又用了两个月攻下了API与COM,这才觉得有点便一个软件的冲动。刚巧一位老兄刚买了电脑,到我家来“取经”,看到我把文件夹变的丰富多采,羡慕不已,让我教他方法。可这不是一下子就可以搞定的,况且他还是个超级大菜鸟。
      就算学会了,总是手动编辑超文本模板也不现实,于是就诞生了这个“文件夹超级伴侣”。 由于学习太忙,两个月才出了测试版,没有发到网上,自己测试了一下。修补了几个bug。今天2003年1月23日正式版才出来。 又经过半年努力,2004年7月发表了“文件夹超级伴侣2。
      0”。曾在各大下载排行榜名列前矛。 “中国计算机软件专业技术资格与水平考试”的初级程序员。 现在马上就要进入烟台大学计算机系学习。 我热爱程序设计,我希望能在这一方面有所作为。 刚才下载了那个“文件夹超级伴侣2。
      0”看了看,说实话,对于一个高中生来说, 做出这个东东实在不容易。 相信你会成为一个牛人的! 。

    1***

    2006-07-15 10:34:46

  • 2006-07-15 10:21:37
  • 高中没毕业?具备一定的基础知识就完全可以胜任.年少成名,这是网络界的一个普遍现象

    t***

    2006-07-15 10:21:37

  • 2006-07-15 10:07:11
  • 现在的社会还不承认成考,本科生到处都是,而有一技之长就不同了,所以我觉得你还是学一种技能好.其实编程也不是什么难事,只要你肯努力学半年学成不是问题.不过要精通还需要日后不断的学习.先学C语言吧.介绍本好书给你:潭浩强的C语言编程(好象销售量700多万)绝对是本好书.学完C后我想你就知道下一步怎样走了.

    w***

    2006-07-15 10:07:11

  • 2006-07-15 10:04:28
  • 完全可以.要多点信心,下点力气.我会看到成功的你

    仁***

    2006-07-15 10:04:28

  • 2006-07-15 10:04:11
  •   挺不容易的 !!!看看下面的文章吧!
    没有编程经验 如何做游戏编程 
    经常有人问我,没有编程经验的人该如何开始开发游戏。在此之前,我总是一个个的尽力回答。然而,后来提相同问题的人数增长到难以处理的地步。我决定,是时候把我所有的建议写成文章,作为一个大概。
       这篇文章是针对那些想要开发自己游戏,但几乎没有编程经验的人。事实上,我假设读者没有任何编程经验。我主要讨论游戏开发的程序和设计方面,而不是艺术性。我也不准备讲述如何进入游戏行业(这方面已经有足够的资料),而只是让你逐步的开始开发自己的游戏。
      最后,我所指出的这条道路也并不能作为唯一的,或是最好的路径来学习开发游戏,但至少对我和一些人很有用。 选择一门语言 你要做的第一件事就是选择一门开发语言。你有很多选择,包括Basic,Pascal,C,C++,Java,等等。也经常会有人争论对于初学者那一门语言是最好的。
      对于这一系列流行语言的讨论,你可以参看John Hattan的著作,What Language Do I Use?(我用什么语言?) 我的建议是以C和C++开始。有些人会说这些语言对初学者来说太高级了,但因为我自己就是学C++,我并不同意这一说法。
      而且,C/C++是当今使用最广泛的语言(译者认为应该是汉语。。。),所以你可以找到大量学习资料和帮助。你先学C或C++都无所谓,因为只要学了一个,再学另外一个就很容易。但是,如果你先学C++,请保证在学习面向对象编程之前能理解和使用过程编程(等编程熟练再去学习类)。
      (译者:C是过程性语言,C++是面向对象语言) 如果你开始学习C/C++,发现太难,那再学一个简单一点的也没关系,比如Basic或Pascal。但是我真的认为,如果你坚持努力,而且有好的资料,学C/C++应该没有太大问题。 你的下一个问题可能会是:“我该怎么学C/C++?”我很高兴你这样问。
      最好的办法是上课。有老师可以回答你的问题,帮助你产生很大进步,编程练习作业也可以保证你能用到所学的东西。 如果你不觉得上课是个好主意,那最好的办法就是买一些好书。不要花太多时间去选一本什么“超级宝典”或“万用全书”,因为你最终可能会买几本。
      我建议你去一家书店,然后拿几本比较入眼的C或C++书看,直到找到一本或几本你能看懂,并且可以拿来学习的。同时,你可能会想要一些更深入的,或者一些材料,但是你一旦对于这门语言有了一些了解,我相信你应该有自己更好的选择。 在这里,我有必要花一些时间,来说我看到很多初学者所关心的一个事情,特别是年轻人:没有钱买书和其他东西。
      首先,有很多免费资源可以利用,图书馆,Macmillan Computer Publishing( 网上也有很多C/C++的学习指南。但是我认为那只能作为补充而不是你自学的主要资源。 选择正确的编译器 你写的程序,或者代码,是以文本方式储存的,你甚至可以用记事本写C/C++程序。
      但是总需要有东西把他们转换成为可执行文件。对于C和C++,那就是编译器。 可用的编译器有好多种,包括很多免费的。选择一款自己适合的编译器很重要,免费的编译器就有这样的好处,你可以把它们试个遍,然后从中选择自己最喜欢的。然而,免费编译器比起商业版,可能会缺失一些功能和大部分服务。
      幸运的是,多数商业版编译器也兼售介绍版或学习版,这要便宜得多,通常功能却不见得少,唯一的限制是你不能发布用它编译的程序(短时间内你也根本用不着)。 总之,选择编译器取决于你能花多少钱,用什么操作系统,和为什么平台开发。如果要为windows开发,我强烈推荐Microsoft Visual C++。
      他强大的开发环境使得很多事做起来更方便,毫无疑问没有其他编译器更适合开发windows应用程序。如果你是个学生,你还可以折价买到。如果你在DOS平台开发,你最好的选择可能是DJGPP,免费的哦~。 选择开发平台 尽管最终你很可能为好几个平台开发,总要先选择一个来学。
      当你在学这门语言,还没有接触到图像的时候,你可能会想使用非图形用户界面的操作系统,比如DOS,Unix。这样可以避免接触高层,比如windows编程,让你集中精力学习语言本身。 一旦你做好开发游戏的准备,那么,应该考虑是否改变平台,让我们来看看每个选项的特征。
       windows:如果你想成为游戏行业的专家,或者如果你想让许多人来玩你开发的游戏,那么,这就是你要选择的平台。因为多数你的用户使用windows,而且现在我也看不出有什么改变的迹象。当今大多数的windows游戏都是由一种你可能听说过技术---DirectX---开发的。
      你可以DirextX这个库直接访问硬件,这意味着你可以开发高性能的游戏。 DOS:DOS过去是占统治地位的游戏平台,但是已经一去不复返了。尽管可能有一些特殊爱好者还在为DOS开发游戏,现在没有一个为DOS开发的商业游戏,他也将继续衰落,直到微软不再支持。
      如果你只是想开发游戏,还是不要选择DOS,如果你非要这么做,也不要太久。记住:由于存在大量DOS游戏开发的书,可能还有人辩护从这些书中学习DOS游戏开发。但是,windows游戏开发的书越来越多,那些辩解也变得越来越无力。 Linux:Linux是Unix的一种,由于很多原因后来变得流行,包括稳定性,价格,和反微软情绪。
      尽管Linux用户还是相当少,但是围绕着他的热情和不断增长的市场潜力使其也成为不错的选择。 Macintosh:MAC有大量忠实粉丝并不能说明什么,几乎每一个和我讨论的MAC狂热者都需要更多更好的游戏。我没有见过多少MAC游戏开发资源,但我相信还是有的,因此这也是一个选择。
       consoles:console(就是PS,N64,DC等等)的游戏市场十分巨大,当然console游戏开发的前景也不错。然而以非商业的形式开发console游戏,出于各种原因,在现在似乎行不通。如果你开发console,很可能是在被商业游戏开发组雇用之后。
       开始进入主题 现在是时候讨论开发游戏了。简单起见,我假设你选择用C/C++在windows平台开发,可能你选择别的,但大多数我说的还是有用的。 首先,甚至在你打算开始开发游戏之前,你必须很好掌握C和C++。你应该懂指针,数组,结构体,函数,可能还有类。
      如果你精通他们,就可以开始做游戏了。 这篇文章可能不能教会你所有关于开发游戏的东西。幸运的是,也没有这个必要。这方面有很多书,网上也有很多指南。 应该有所有你想要的东西,这里我建议你怎么开始: 找一本或几本书。对于windows游戏开发初学者,Tricks of the Windows Game Programming Gurus是个完美的开始。
      除此之外,还有许多好书。读透这些书,试试所有的例子,不懂得部分多读几遍。 网上指南作为补充。除了弄清书上读到的,他们还涉及一些书上没有谈及的主题。 向专家寻求帮助。如果你不能在书上或指南找到问题的答案,好好利用我们的论坛和聊天室。那里有好多专家愿意帮助别人。
       这并不是要你按照顺序执行的,而是可以同时并且不断的重复执行。 光学习还是不够的,你必须运用你所学到的。从一个小游戏开始,然后在这个基础上前进。你可以看一下Geoff Howland's 的著作: How do I Make Games? A Path to Game Development。
       开始,自己独立工作。不要急着加入团队,那样只会减缓学习过程。而且一旦你有了自己的几个游戏,你可以为团队做出更大的贡献。 还有关于书,你应该不仅仅看游戏开发的书。为了能够开发出你看到商店出售的游戏,你应该钻研比大多数游戏开发书籍更高级的一些主题。
      有一些可以在网上找到,但你也应该选一些图形学,人工智能,网络,物理学等方面的书。计算机科学学位看来唾手可得,但因为你被迫上这些课的时候可能认为他们和游戏开发无关----你错了! 这里有一些提示很有用 不要只积累知识,用它 你永远不会知道会理解一些东西知道你是用他们。
      用你学的东西作些演示。做作书上的练习。 多玩游戏 这样做会使你做出更好的游戏。而且可以减轻编程的枯燥。 帮助别人 能帮别人的地方尽量帮助别人,教别人的过程中自己会学到更多。 有始有终 不要有这样的想法:“我能够完成这个游戏了,但是我又有一个新的想法,那就直接做下一个。
      
      ”你可以学得更多如果你完成他,你也可以用事实证明你不是只会空谈。所以,尽量不要做很大很复杂的游戏,直到你有了一定经验。 开始吧!你现在可以开始准备QUAKE4了。可能你不是不是很了解,但是至少应该知道如何开始这条道路,找多些资料,加上多年努力工作,他一定会实现! 。

    我***

    2006-07-15 10:04:11

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