网络游戏还能走多远?
今天看到书上的报道,2005年10月20日,10大网络游戏将采用“保护未成年人,沉迷网络游戏”的系统,就是说,如果连续在线3小时,那么打怪经验以及掉落物品(及装备)的几率就会减半,而连续5小时在线,大怪将不会得到经验,也不会掉落物品(及装备)而且,为了防止平凡上下线,玩家要在下线后5小时在登陆,那之前的小时才会清零! 如果10大网游都用了这样的系统,那么网游还能走多远?多久? 而且这个系统,连成年人也是受这种系统的!
能走多远?我们一天只玩3小时就行了,有益身心健康.还省钱,网络游戏它愿意走多远它就走多远.
对于魔兽连级不是主要的,主要是里面个方面复杂的关系。。条路 你要选走哪掉路就走哪条。不可能把路全走过来的。 这种限对魔兽没用。一天就连5小时级。其他都干别的事。多呢。打荣誉什么的等等 。 再说下。。想出这个办法的是白痴,没理智的人,在新闻方面乱说,谁知道他家小孩就是个游戏迷呢,抓家管不好还出来乱放屁!
专家白菜
对与魔兽来说 这系统有好多出入
是啊 我也觉得不太合理 有违人权 不过现在的孩子门确实有些需要管理 但这个管法我也认为不合适 抗议
中国某些所谓秀逗的专家想出的秀逗想法。 如果你不是网络游戏运营商,你关心这个问题做什么? 除非你已经有某个网游瘾。 一般解决的办法就是: 1。多玩几种网游,5小时就换一种游戏。 2。减少游戏时间。 3。呼吁魔兽采取副本另记时系统 4。告别游戏,专心学习和工作。 其实这个系统对外挂,特别是挂机外挂的打击很大。这应该是这个系统的最大优点了。
答:差不多吧.. 我也是一直从内测看着TT走过来的.... 这样的运营太没意思... 现在哪像内测那段时间.... 那时候才叫玩得痛快... 大家一起打怪练,打装...详情>>
答:天天成就+日常无非就是满足自己的虚荣心天天野外杀人的杀久了必然精神崩溃所以跨服这玩意不支持也不反对适当游戏,别被游戏了自己醒醒吧,同学们,青春一过就再也回不来了...详情>>
答:估计是内存的问题,换一个大内存就好了,或者加一个内存 那你就把效果调的稍微低点,1g内存不要全开效果详情>>