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沙发!光版号这一关你就过不去。没有懂行的帮你们跑前跑后疏通上下,靠你们自己反复申请,顺利的话你博士毕业的时候没准能搞到版号。但如果你问的开发一款游戏的成本,那你说的宣发根本就不能算在开发成本里,这是发行成本,一般来讲游戏的研发和发行甚至都不是同一个公司完成的。而游戏研发,主要的成本在人力上,按工资算,一个程序员需要10-50K不等,一个策划需要3-50K不等,美术、音乐这些可以外包,测试、运维等等...
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沙发!光版号这一关你就过不去。没有懂行的帮你们跑前跑后疏通上下,靠你们自己反复申请,顺利的话你博士毕业的时候没准能搞到版号。但如果你问的开发一款游戏的成本,那你说的宣发根本就不能算在开发成本里,这是发行成本,一般来讲游戏的研发和发行甚至都不是同一个公司完成的。而游戏研发,主要的成本在人力上,按工资算,一个程序员需要10-50K不等,一个策划需要3-50K不等,美术、音乐这些可以外包,测试、运维等等等等,一个再小的团队,开发一款完全独立的游戏基本也要以百万作为经费的计量单位。