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ui设计的工作好不好做?

王*** | 2016-12-02 17:49:49

全部答案(共3个回答)

    2016-12-02 17:51:49
  • 设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的"美工"。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品"外形"设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这...

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    设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的"美工"。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品"外形"设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的"测试",其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
    
    P*** | 2016-12-02 17:51:49 59 14 评论
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  • 2016-12-02 17:50:49
  • 不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务。UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,就是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。
    
    我*** | 2016-12-02 17:50:49 42 17 评论
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  • 2016-12-02 17:49:49
  • 我觉得还是看个人,我是比较喜欢设计的那类人,所以从学到现在工作我都是很喜欢,所以基本上不会觉得难做啊,再说那些不喜欢的人来说,学完之后就一直说不好做,怎么怎么样的。而且我是后面才学的,本专业不是,学起来也比较好上手,朋友都很喜欢来找我做图,感觉很高大上。说一句,我当时是在那个达内学的,里面老师很不错耶,我特别喜欢里面的带我们班的那个班主任。
    
    迟*** | 2016-12-02 17:49:49 58 14 评论
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