魔兽世界 盗贼问题!
盗贼在技能未命中、招架、躲闪、格挡时都会消耗一点能量值作惩罚的, 那每种情况消耗能量的具体数字是多少?(我总感觉消耗是不一样的...) 还有盗贼主手和副手伤害是怎么计算的?(副手是主手的50%?) 望高手详细回答!
非终结技未命中(包括躲闪,招架,未命中),会扣除技能使用能量的1/5,所以并不全是5、10这样的整数,往往造成消耗的不一样的错觉。 终结技未命中(包括躲闪,招架,未命中),则扣除全部能量。不过如果加了刺杀天赋的“快速恢复”天赋2点的话,未命中也变成只是扣除1/5能量了。 主、副手伤害分开独立计算,但所有技能都以主手武器为准。 副手有50%的伤害惩罚,也就是伤害只有武器伤害的50%, 不过加了双武器专精的天赋之后会提升(50% x 50% )25%,副手伤害会提升到武器伤害的75%。
楼主你好:盗贼关于能量值的消耗是根据技能所需能量的百分比进行计算,例如邪恶攻击需要40能量,未记中则会扣除5点能量,大致与此相同,武器伤害并不是固定的,但技能造成伤害是依据主手武器所造成的伤害来进行计算,在战斗天赋中有增加副手武器伤害的天赋.回答完毕,谢谢.
二楼的基本正确,所以很多人加战斗毁伤,就是为了让副手伤害高点.然后毁伤的伤害就高了.
未命中这类情况,消耗的能量是按百分比计算的,因为很多技能需要的能量不同,所以消耗也就不一样,具体多少我也不知道,希望下面有人能告诉你吧 主手武器伤害就是武器本身的伤害,而副手是有惩罚的,只有副手武器自身的50%伤害
答:对于一个双武器的职业来说,基础命中有的网站说是86%有的说是85%,我们暂以85%为例。 命中不和你任何属性相关,和你的武器技能,天赋和装备的加成有关。 也就是...详情>>
问:我女女爱这样玩有问题吗?请专家指导一下我女女很喜欢跟我玩娃娃的游戏。就是她做一个...
答:她是不是在模仿啊,模仿平时大人的行动.这种是人的本能,模仿,确实本质上来说没什么问题,但是你可以从这上面看出她对大人的某些行为的感性认识.比如,你们是否经常这样...详情>>
答:估计是内存的问题,换一个大内存就好了,或者加一个内存 那你就把效果调的稍微低点,1g内存不要全开效果详情>>