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  • 2023-02-21 14:02:39

    很多人都有一个暗示,当他们使用电脑:虚拟内存空间不够,尤其是旧电脑,旧电脑配置低,所以内存小,硬盘也小,所以很容易发生的,现在的电脑配置很高,一般不会发生,但由于操作不当也会出现虚拟内存空间不足。以下是设置方法。
    1。设置虚拟内存以减少硬盘碎片
    安装Windows时,虚拟内存默认的分区,安装系统的位置,它的大小一般为物理内存的1.5倍。因为Windows也把IE缓存区,临时文件(temp目录和*。tmp)在这个分区。这些文件需要经常更新写入硬盘,再加上虚拟内存的使用,产生的文件碎片的人数会更多。我相信,而不是在systematting软件整理碎片花太多的时间,最好是建立一个对这些文件的分区,使他们可以在任何时候有连续的空间,而且速度会更快。我提出一个分区从2G,到临时IE缓存路径,都指向分区,虚拟内存也在上面,如果你用E盘这个分区,到一定时间的时候要清理干净,简单的空在E盘的DOS文件格式或快速上线,可以绝对的理想。
    两。虚拟内存在其他方面的影响
    有很多刚刚接触电脑的人用Windows 98。Windows虚拟内存98文件名win386 SWP,在C盘根目录的默认(或 windows目录),没有隐藏属性,一般会根据需要自动变化。新手往往不知道这个文件是什么。有人想删除它。在DOS中删除结果。它会再生,被认为是病毒。所以它会求助于在线论坛。我还看到在资源管理器试图删除win386.swp某人,结果撞坏了,所以虚拟内存的影响是相当大的。如果你不允许吃了一会儿,你最好不要删除文件,让Windows句柄它自动的。后来,微软公司也学会了虚拟内存的名字页面文件。sys,和隐藏,省去很多麻烦
    三。还学习了虚拟内存的大小。
    在不同版本的Windows中,虚拟内存是不同的。在不同的任务中,对系统的稳定性和速度有非常不同的要求,所以最好把它设置为自己的实际情况:
    1。以3D游戏为主要应用
    3D游戏对CPU、内存要求高,和显卡,和一般机器的内存小于256M,所以硬盘也有助于暂时交换数据。我建议你建立一个更大的内存,因为3D渲染场景和人物模型需要使用大量的内存,和虚拟记忆会变得非常大。在游戏过程中,游戏的计算已经很大,CPU负载很重,如果初始的虚拟内存,临时增加,Windows已经写入到磁盘--新数据;mdash;显然,在平时的变化产生较大的文件和设置在游戏中不同的时系统的速度将是缓慢的,有时是因为磁盘和内存的速度同步,由于非法操作当我在玩CS的时候,我发现一张地图经常是非法的,同时它发现硬盘的灯光非常的花哨。后来,它试图增加初始虚拟内存750M,而游戏的稳定性大大提高。这证明这样的任务的虚拟内存的影响是相当大的,所以有足够的空间来设置初始化值超过800M,这有利于游戏的顺利运行。
    2。视频播放是主要应用
    视频是占了主硬盘空间很大,但你不觉得它像一个3D游戏作为虚拟内存的设置是非常大的,特别是Windows XP(即XP用户页面交换文件)mdash;mdash;发现在使用XP的有一个小问题,未来是设置虚拟内存。不需要的空间不会自动释放,也就是说pagefiles.sys文件会越来越多,尤其是在ASF、RM视频文件,如果你把XP和虚拟内存在同一分区,Windows会提醒你虚拟内存设置太小,或没有足够的磁盘空间要明确在***文件不是必需的。在这个时候,看看页面交换文件。它有1G的。如果你不使用FTP工具下载文件,点击链接直接用IE,XP会暂时存储数据, Windows temp,和目录自动。所以你会发现,XP的分区会越来越小。建议XP用户播放视频文件将设置初始值的时候,他们不是虚拟内存分区,使空间不足的警告提示的概率会小一点。当然,最根本的途径是转移虚拟内存的存储分区,或用PQ XP的分区添加更多的空间。

    刘***

    2023-02-21 14:02:39

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