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战士高手来??

战士高手来??

1)请高手帮我设计天赋,升级和PK的?
2)双手武器和武器双持在升级和PK是有哪些不同?

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好评回答
  • 2007-01-08 01:23:30
      楼上这次针对战士问题的回帖比她以前有明显提高,楼主可以借鉴。
    我对类似问题以前回过多帖,供楼主参考:
    战士练级问题:
     
    其中我提到50级以后再考虑洗狂暴天赋靠farm升级。我的建议仍旧是用主武器的天赋升级。首先是为保证狂暴farm的效率代价太大,不是随便哪个玩家的G能支持得起的。
      其次狂暴farm战士在PK能力上不如武器战士,就算你绕过PK多的地方,遇到抢farm地盘的也得乖乖地拱手让人。最后farm升级体验到的游戏乐趣远远不及做任务。 PK经典天赋如下: 武器 天赋 (31 点) 强化撕裂 - 3/3 点 偏斜 - 2/5 点 战术掌握 - 5/5 点 强化冲锋 - 2/2 点 重伤 - 3/3 点 强化压制 - 2/2 点 愤怒掌控 - 1/1 点 穿刺 - 2/2 点 双手武器专精 - 4/5 点 横扫攻击 - 1/1 点 斧(剑)专精 - 5/5 点 致死打击 - 1/1 点 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 震耳嗓音 - 5/5 点 刺耳怒吼 - 1/1 点 强化战斗怒吼 - 4/5 点 狂怒 - 5/5 点 防护 天赋 (0 点) 武器战士PK更强这是战士都知道的。
      战士是个后发且易被控制的职业,自己则既不能耗也不能控制,PK胜负取决于你能不能在不被控制接近对手的有限几个机会里发动一些生产力秒人。这个31/20的主武器天赋就是体现战士爆发力的最优天赋。再强调一下:1。强化断筋远远没有看上去那么好,断筋是个Debuff,一场PK中你根本不会频繁使用,一个偶尔使用的技能15%效果实在不足依赖,而且就算出了效果也不能给你什么惊喜,对战士来说定住对手和减速对手的效果差别并不大。
      2。双手武器专精远远没有很多小白认为的那么废,这个天赋直接提升战士的最终Dph和每次击中对手自己获得的怒气,在伤害方面拿它和武器专精对比下、在怒气获得方面和怒不可遏对比下,你会发现没理由不加它,而且装备越好战士从这个天赋获得的收益越大。 单P是战士的弱项,必须以不同的武器、天赋针对不同的职业才能在决斗中占得优势或仅仅是缩小你和对手之间的差距。
      比如楼上给的狂暴/防御天赋,这是战士对战士、盗贼、猎人这些物理职业的PK天赋,需要你穿防御装,战斗中灵活切换单手+盾/双手以及防御/战斗/狂暴姿态。而上面我给的主武器天赋,持双手武器则是面对法师和野战/战场的选择,此外还有专门针对牧师术士的双持主狂暴打法,战场飞人双手狂暴打法等。
      大体来说,比较通用的还是主武器副狂暴双手武器打法。它在一些场合不是最优选择,但装备要求相对较低,可以保证血量,打法粗犷,充分体现体现出战士这个职业简单粗暴直接的PK特色,顺便show一下战士最引以为傲的双手武器,即便输了也很爽,所以大家都爱用。
       楼主可能是新战士。战士这个职业如果坚持PK的道路会非常非常辛苦,因为战士PK非常依赖装备,而且BLZ一直以来都在削弱战士的PK能力。副本中,战士可以是最可靠的保护者,也可以是最疯狂的输出者;战场上,能得到队友全力支持的战士依然是战团的领袖,或可大量杀伤敌人,或可撕开敌人的防线,给敌人以巨大的威慑。
      但是,战士单P能力却是9大职业中最弱的。选择战士这个职业,个人英雄主义绝对是条死胡同,你必须先学会拿起盾牌成为团队中的保护者,证明自己的价值,赢得队友的尊重,然后才能在PVP和输出中威风起来。

    愤***

    2007-01-08 01:23:30

其他答案

    2007-01-08 01:19:10
  • xxxxxx

    y***

    2007-01-08 01:19:10

  • 2007-01-07 17:35:06
  •   1。升级天赋。
    武器 天赋 (15 点)
    偏斜 - 5/5 点
    使你的招架几率提高 5%。
    强化撕裂 - 3/3 点
    使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
    强化冲锋 - 2/2 点
    使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
       重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 狂怒 天赋 (36 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
       强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 强化战斗怒吼 - 5/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25% 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。
       狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器所造成的伤害提高25% 死亡之愿 - 1/1 点 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。
      持续30秒。 乱舞 - 5/5 点 当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。 嗜血 - 1/1 点 立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。
      效果持续8秒。 防护 天赋 (0 点) 无 PK用的天赋。 武器 天赋 (0 点) 无 狂怒 天赋 (32 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
       强化战斗怒吼 - 5/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25% 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
       死亡之愿 - 1/1 点 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。 乱舞 - 5/5 点 当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。 强化狂暴之怒 - 1/2 点 在使用狂暴之怒技能之后获得5 点怒气值。
       嗜血 - 1/1 点 立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。 防护 天赋 (19 点) 预知 - 5/5 点 使你的防御技能提高 10 点。 钢铁意志 - 5/5 点 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高15%。
       强化血性狂暴 - 2/2 点 使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。 强化复仇 - 3/3 点 使你的复仇技能有 45% 的几率令目标昏迷3秒。 破釜沉舟 - 1/1 点 激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。
      在效果解除之后,这些生命值会被扣除。 强化缴械 - 3/3 点 使你的缴械技能的效果持续时间延长3 秒。 2。双手武器PK的伤害取出大。双手持武一般都是用来升级的不用PK,应该双手持武器的命中率太低。

    石***

    2007-01-07 17:35:06

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