爱问知识人 爱问教育 医院库

100J223精神的魔封用6级技能PK打人伤害一般在什么范围内?500~600?还是400~500

100J223精神的魔封用6级技能PK打人伤害一般在什么范围内?500~600?还是400~500

100J223精神的魔封用6级技能PK打人伤害一般在什么范围内?500~600?还是400~500  资深的来解答下

提交回答
好评回答
  • 2011-05-17 20:57:37
      精神风暴只跟本身精神和对方的防御值决定伤害,所以得看你打什么职业了,打法类或者轻装职业会比较多,打重装就一点点!
    下面是分析理论:
    +
    精神风暴的特性也在解释中很明确了:这丫即使魔法又是物理。说白了就是2个套子全吃。
    当然也是优势,利用1级精神风暴破别人的套子,着实是只赚不亏的买卖。
       决定精神风暴伤害的不仅仅是精神的数值。也包括对手的防御数值。 以下为精神风暴的计算方法 技能说明: 此技能必须是能带杖的职业才可以学习 ※将使用者的精神转换成为攻击力,攻击一横排敌人。 ※按照敌人的数量伤害改变(下表). ※伤害分为21种不同数值(因为是物理21·魔术11有物理的特性). ※巫术、魔术得物理反射等一起产生效果。
      如果是反射将会返还伤害。 ※能物理、魔术同时防御。 ※不能回避。(100%命中). ※按照敌人的防御来计算伤害。 此技能不但无法闪躲,而且无视攻击防御240理论。 除此之外,被打者的防御力超过470,同样按照470计算。(意思就是,防御就算超过470,那么伤害仍然是470的伤害,不会因为超过470的防御而减少。
      ) 影响这个技能的伤害的因素有: a。攻击者精神 b。技能等级 c。被打者的防御力 d。种族属性 魔攻、武器加乘、人物本身的攻击力均不影响伤害,这些都会在使用此技能的时候进行忽视。 等级 名称 费魔 对不同人数,精神*百分率-??=实际攻击力 1人 2人 3人 4人 5人 Lv1精神风暴2070%-10 70%-50 70%-90 70%-130 70%-170 Lv2精神风暴4070%+30 70%-10 70%-50 70%-90 70%-130 Lv3精神风暴6070%+70 70%+30 70%-10 70%-50 70%-90 Lv4精神风暴8070%+110 70%+70 70%+30 70%-10 70%-50 Lv5精神风暴100 70%+150 70%+110 70%+70 70%+30 70%-10 Lv6精神风暴120 70%+190 70%+150 70%+110 70%+70 70%+30 Lv7精神风暴140 70%+230 70%+190 70%+150 70%+110 70%+70 LV8精神风暴160 70%+270 70%+230 70%+190 70%+150 70%+110 LV9精神风暴180 70%+310 70%+270 70%+230 70%+190 70%+150 LV10精神雷殛200 70%+350 70%+310 70%+270 70%+230 70%+190 简单说明: 即把精神变成攻击力的技能 可能很多人看了这次的数据之后会大跌眼睛,这也是我第一个反映,但是使用公式进行换算之后,发现并没有那么坏。
       例如某职业精神200,使用10级精神风暴攻击5人,则带入公式为:200×70%+190=330 330则为实际攻击力。之所以写明是“实际攻击力”,是因为精神风暴无视240理论,多少攻击力就是多少攻击力。 可是现在的魔力攻防理论的计算器都是有240理论限制,如何计算? 我们把实际攻击力倒过来算就可以了。
       330为实际攻击力,240理论里面的公式是:超过240的攻击力的实际攻击力=240+(攻击力-240)×30% ※防御240也是如此。 待入得:攻击力为540 如果此时攻击轻装职业(普遍轻装职业防御力应该是240左右不等),那么得到的伤害则是“280 ~ 342”。
       ※请取消计算器内的那个武器装备。此技能含义为空手。 ※请注意,我们在此计算的是恰好防御力240时或者防御力更低时,因为此时的防御力240理论为防御力=实际防御力。 防御力方面没有了240理论但却多了一个另外的限制,就是上限470。
      无论多高的防御力,都会认为是防御为470,包括BOSS类。不过这个影响并不是很大,因为防御同样受到无视240理论!还是举例说明吧。 用刚刚得到的实际攻击力330(攻击力为540)为攻击方来进行说明。 我们刚刚攻击的是一个轻装,那么如果我们攻击一个实际防御力为470的重装,使用计算器计算的时候(状态栏内标明防御力为470),得到的伤害是“168~206”。
       ※请注意,这里的状态栏内标明的防御力是实际防御力,因为无视了240理论,当然这就是实际防御力啦! 计算这里的时候切记要如同计算实际攻击力一样,需要将防御力换算,因为我们的计算器都是被输入240理论的计算器,如果要想配合240理论,则我们要反推出240理论的情况下,实际防御力为470的时候防御力。
       实际防御力=240+(防御力-240)×30% 470=240+(防御力-240)×30% 防御力=1006。6……6 攻击力和防御力都是同样的算法。 带入计算器的则是攻击力为540,而防御力为1007 经过了测试分析,简单说明如下: 此技能不但无法闪躲,而且无视攻击防御240理论。
       除此之外,被打者的防御力超过470,同样按照470计算。(意思就是,防御就算超过470,那么伤害仍然是470的伤害,不会因为超过470的防御而减少。) 影响这个技能的伤害的因素有: a。攻击者精神 b。技能等级 c。被打者的防御力 d。
      种族属性 魔攻、武器加乘、人物本身的攻击力均不影响伤害,这些都会在使用此技能的时候进行忽视。 简单说明: 即把精神变成攻击力的技能 攻击力和防御力都是同样的算法。 带入计算器的则是攻击力为540,而防御力为1007。 不过以上都是从计算机中的数据得出来得,得出来得数值虽然接近,但是都要比这些公式计算出来的要高。
       另外精神风暴是将精神(魔法)转换成物理伤害,所以抗魔不影响精神风暴的伤害输出 精神风暴在实际对战中。更多的是用1级的破套子。当然穿上全套84布装10级精神风暴的伤害是相当客观的。。用来封气绝的效果可以说好过10超魔法。 。

    名***

    2011-05-17 20:57:37

其他答案

    2011-05-23 20:54:33
  • 凭经验。一般克对手而且精神不被压制的前提下。600~900之间
    被克基本在300~500之间吧。

    泉***

    2011-05-23 20:54:33

  • 2011-05-21 15:47:52
  • 伤害如图,世界观测者可以零误差计算伤害,其实最简单的方法就是你去打一下。

    F***

    2011-05-21 15:47:52

类似问题

换一换
  • 魔力宝贝 相关知识

  • 游戏
  • 游戏问题

相关推荐

正在加载...
最新资料 热门专题 热点推荐
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
  • 1-20
  • 21-40
  • 41-60
  • 61-80
  • 81-100
  • 101-120
  • 121-140
  • 141-160
  • 161-180
  • 181-200
返回
顶部
帮助 意见
反馈

确定举报此问题

举报原因(必选):