懂魔封的来~!
具体说一下技能 最重要的是加点!详细 给分的
10级前2血2魔,10级后2防御2魔力
我魔封的加点是满血(封印嘛。。血多很重要),魔准备加到60或100,因为血拉掉的精神太多,拿仗勉强可以发动4级魔法就好了 如果觉得防不够的话可以适当加40点 魔封的好处就是没有攻,即使空手打1级的宠也是可以的,不过级高了就别亲自动手了。。。必竟到有空手有80左右的攻,加属性种族克打飞也是可能的 建议技能:盟约,调教,宠强,单冰(混风也能用),单恢(对于满血的魔封回恢是相当可观的),气绝,毒击,其它就是巫技了,可以随意
很多人都在讲魔封是正道还是攻封是正道的问题~ 实际上,封印的技能都被限制在一个很低的范围内,但魔法却可以到6级,杖也相应的能到6级。 魔封到后期的强是没有疑问的。穿上水龙装备,加上可以配带全套高级轻装,生存力、做任务都很不错,尤其是捕捉魔宠的时候这种优势更加突出。
但是,相应地,魔封也付出了巨大代价。
魔法技能耗魔加倍,技能经验减半,除非以封号为享乐,否则光是代价就很难让人坚持下去 推荐的配点方式:大血高敏中魔,具体点数每个人不一样 既然可以发动6级魔法,那么精神只要加到能发动6级魔法左右就可以了,同时还可以用杖和精神帽来加精神,可以适当减少魔的加点,和敏捷可以根据自己喜好来加,喜欢PK的可以满敏,而喜欢抓宠和练级的可以将大部分的BP放在血上,这样配合龙衣的闪绝对就是个打不死的小强了~ 技能: 首先5个常规的:盟约、调教、宠强、中毒魔法、气绝(当然,高级后带固定的宝宝去抓的时候可以删掉,毕竟技能栏有限) 其次是吸血:既然是魔封,就不用学什么补血、恢复攻吸啥的,恢复力也不高,还是吸血更合适 然后是各种魔法,推举单风(砍牛)、强冰(风洞用),想再多学些魔法可以再学1个单 最后就是学抵抗魔法了,以抓宠为主建议学抗石、抗乱或是抗毒。
初期30级纯魔敏, 然后加血,
魔封主要是100点血,120点敏,别的是魔。魔不用太多,精神够支持6级魔法就可以了。
答:从装备上说带加抗魔的首饰!~克魔宠的水晶!~ 别的就没办法了,我的也是攻封!~还有就是要级别!~级别高了血多就好了,能秒他伤就少点!~详情>>
答:关于原初BOSS掉的那个叫“封印的邪恶之灵”如果没什么作用就别让他再掉了好吗我已经连续打了N个了要不然您就把这东西设置为有用物品我们花钱玩游戏无聊才打个BOSS...详情>>