加点建议满攻,大敏,小血。91级为例:60血、195攻、135敏。 90级1300左右的血量,PK中已经有了一定的生存能力。满敏没啥用,有了迅速,只要有400敏,用迅速就可以压制120级满档蜂换位,咒攻,迅速的出现则使满攻的意义更大了,提升的百分之250攻击,使每一点攻击都显的那么重要,PK中更是震慑对手。 技能强烈推荐:乾坤一掷、迅速果断、连击、崩击、明镜(练级必备,四~五级就好)、圣盾(剑士得意技,最佳防守技能)、调教、攻吸、魔无(反)、阳炎。 如果经济条件良好的话,明镜跟阳炎不建议练、明镜完全可以用血瓶子代替,阳炎也可以用闪装代替(重装闪装三变加八骑不加任何饰品都可以加到90+)。这样省出两个格子学技能,建议:气绝,咒术单睡。全部
首先说一下,我不是高手~~~~~ 现在基本上都是-敏+血的,说没必要去枪敏,抢也抢不到.\\\\\\\\\\\ 我不那么认为, 我的观点是-30攻-20敏加到血上,这样有了不错的生命力,攻敏都不低,任务PK都适合 ,有人会说敏多了,哈哈~~~~~~~不~~~~~~~就是对付那些不枪敏的[人家穿闪装,不会吧,哪会有人天天穿啊~~~~~~~]再有敏不仅仅是闪避的,还加命中啊,这也是我主要目的. 技能~~~~~~ 1乾坤2连击3迅速4阳言5明镜~~~~~~~都可到10的 6调教7魔反8攻反9攻吸10一石两鸟. 我也是新手,谨供参考~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~全部
加点建议满攻,大敏,小血。 满敏的意义现在大不如前,面对高闪装和血牛,满敏也就是出手快,出手快被闪和不能秒人,那么出手快的意义就少了很多,所以建议敏控制在使用迅速可以比同级敏蜂快,可以克制换位,咒攻和巫术就可以了,没必要满,而攻则不一样,高攻=高杀伤,别说240理论,240后加攻不等于没用,而是没有240以前效果明显,看看现在高攻重装的表现就知道了,高杀伤的剑在任务中有活跃表现,PK中更是震慑对手。全部
因为要保证敏和攻,血可能稍微少一点,但90级1300+的血已经很能保证生存了。 技能: 乾坤一掷:不要因为迅速抛弃这个技能,没迅速的时候这技能可是重装必修的技能之一,真正打王的时候,迅速的副作用可不是拿来开玩笑的,还是乾坤更实用一些。 迅速果断:PK技,抢敏,提攻,可以速度上压制对手,攻击上震慑对手,迫使对手防御或护卫。
连击:这技能不是用来打人多少血的,而是用来针对巫术/低级气绝的,想想对手1个攻反在身上,你是傻傻的乾坤上去呢还是连他?对手低级气绝救起一个人,你的连击乱舞没准就砍在他身上了,不是等同于破了对方战术么。 圣盾:强烈推荐,剑士最得意的保护自己的技能,灵活使用圣盾,可以让对手很郁闷,能破圣盾的,只有崩击/咒术。
崩击:面对人防宠打的敌人,在一时杀不了宠的情况下,一崩解决问题。 明镜:连到4就好,练级时还是挺管用的。 攻反:大多数人觉得重装不会学反,其实学来很有用,面对比你慢的战斧,用这技能效果很不错。 魔无:针对任务中2动超魔的BOSS,以及TP中魔宠的轮番轰炸,魔无确实是优于魔吸和魔反的技能。
单睡:重装乾坤的命中问题一直是困扰重装的难题之一,学一个单睡,别说2级命中低,试试看吧。 攻吸/魔吸:其实作为重装,PK的时候不需要考虑生存问题,如何在最短的时间里击倒对手才是最应该考虑的,不过做为应急技能,可以选学一个。
答: 就 连击 乾坤 迅速 气功 主要的几个愿意的话在学的别的 至于点数 攻到240就够了 要满敏 然后血敏平分.详情>>
答:建议:(引自我以前的回答) 乾坤一掷:不要因为迅速抛弃这个技能,没迅速的时候这技能可是重装必修的技能之一,真正打王的时候,迅速的副作用可不是拿来开玩笑的,还是乾...详情>>
答:加点建议满攻,大敏,小血。 满敏的意义现在大不如前,面对高闪装和血牛,满敏也就是出手快,出手快被闪和不能秒人,那么出手快的意义就少了很多,所以建议敏控制在使用迅...详情>>
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