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ug编程到底用mcs还是用workpiece

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ug编程到底用mcs还是用workpiece


        

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  • 2023-11-07 18:00:00
    用MCS是坐标系,WORKPIECE是工件,这两个可以都在几何体中创建,一般都是自己命名,这里是UG自带的。选什么要看你自己做的体了。几何体的创建只是为了保证你下面的程式有关联性,好比粗中精加工都用这个体,那你只要选你自己做好的体就行了。只要你这个体编辑了,那三条程式都动。选了同一个几何体可以找残料。如果你单独做条程式,随便选哪个都行,没有区别的

    F***

    2023-11-07 18:00:00

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