UG全3D装配完后怎么改名?
UG全3D装配完后怎么改名字
可以通过外挂来改装配里面的组件的名字,不过也是一个一个的来改,改名后,一样有装配关系,也是总装配里面的组件。 你不一个一个的改,软件怎么知道你要改成什么名字? 如果你的命名有规律,比如说XX_1,XX_2...之类的,你可以通过WAVE抽取组件,再删掉组件,再命名实体,再通过外挂生成名字,并直接重新生成组件。
如果是直接建立装配体,且零件是由分离出来的就不好改了。可以试试这个可以先打开装配图,在其中打开要改名的零件,将此零件“另存为~”在原目录下改成你所需要的名字,保存,ug会问你要不要继续改动装配图中的零件,回答“Yes”,后面也回答“是”,然后保存零件图,再进入装配图,保存装配图(一定要保存,不然装配图中的零件名不会改变)
答:你得决定是否“镜向的零部件有左/右描述”,在对话框里你要镜像的零件前的方框里勾选就会对称。详情>>