请教恢复系的DLY天赋怎么样分配?
看了网上很多恢复系DLY天赋,发现大多数是1.8以前的天赋,在野性那有问题(11点加不了),不知道改过后的DLY主恢复怎么分配?
平衡:5点(出自然之握和强化4点) 野性:13点出冲锋和豹之迅捷(加了3点本能) 恢复:33点出自然迅捷和激活,强化愈合回春都没加,把微妙满了,自然赐福一定要加。 好处:在PVP服被偷袭能有最大限度的逃脱机会,在副本加血不容易OT。 缺点:恢复能力没有出了强化愈合回春的强,但是基本够用。
绝对是30 21加法,PK副本都不错 恢复出到迅捷就好,激活不是给你自己用的是给别人用的出不出无所谓,野性加到30点最后能多20%蓝,其实也可以看做是为恢复的,蓝比纯恢复的多么,弥补了你恢复方面的一些不足。。。有些人是1 29 21加,但那一点自然直握你真的感觉不指出他的作用,有和没有没区别,那点几率在关键时刻很少能9你的
平衡:0 野性:15 (厚皮4) 恢复:34 保证打野怪的速度和副本D的+血能力 在副本被怪打也能抗2下 平衡哪个缠绕基本没用,别和贼决斗就没问题
天赋主要把平衡的1点加上然后主加恢复43点时剩下的就随你了啊
加天赋看自己喜好了!我是0 0 51的!
答:别的没看,只看了1楼的,觉得太错了吧,1楼的你是用小D吗?PK为什么用猫形态呢~~~只有熊和人才是PK的王道呀。 对法系就是一熊到底(人形+血的),对近战就是人...详情>>
问:换大显示器保护视力?换大显示器保护视力? 在笔记本打光盘(DVD)游戏,连接到显...
答:换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。 ——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。详情>>