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关于"神符之语"的几个致使问题!

关于"神符之语"的几个致使问题!

"神符之语"俺一直有几个地方搞不明白哦,哪位能说一下啊,HOHO!~~`!问题好多,帮帮忙喽。。。
1、作为"神符之语"的材料,可不可以辨视?有的人说辨视了的就不能作为的材料了?!
2、如果一把剑有6个孔,我做“死亡呼吸”,这6个孔我怎么判断顺序,我先放哪一个,再放哪一个?比如说,先放左边第一列的第一个,再放左边第一列的第二个再放。。。。。。。
3、"神符之语"作出来后属不属于暗金类?属于的话是不是也可以升级?
4、如果一把剑有5个孔,我用盒子+石头给它再打出一个来,可以作为"神符之语"的材料吗?
5、打孔公式是么来?误镶上垃圾石头怎么搞下来?
6、我今天打了个黄金装备“XXX军帽”无形的,不能修复,345的防哦,HOHO,这个装备俺应该怎么搞一搞比较好?

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好评回答
  • 2005-10-27 21:40:37
      1。  辩视后才能用的那是蓝物品,而神符之语用的是灰色物品,所以不行
    2。  6个孔你按着顺序点就对了,点石头的先后就是顺序,不需要担心那么多
    3。  应该不属于了,算神器吧  呵呵    好象没看过可以升级的,所以一般神符之语先要找个好的底料
    4。
       可以,只要他还是灰色装备就可以,要是变蓝色了就不行了 5。 打孔公式看这里暗黑1。10所有合成公式 1。10合成公式: 国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖 克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门 3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫) 3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫) 3小紫=1大紫 6个不同的完美宝石+1项链=多彩的项链(+四抗) 1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首=投掷斧 1长矛+1箭袋=标枪 3戒指=项链 3项链=戒指    1。
      10新增的魔法武器合成公式: 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)   这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。
      属性将会完全改变。 1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅=刺盾 4生命药剂+1红宝石+1魔法剑=吸血的剑 1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍 1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂 2箭袋=矢袋 2矢袋=箭袋 宝石、骷髅的合成公式,没有变化: 3碎裂的=裂开的 3裂开的=普通的 3普通的=无瑕疵的 3无瑕疵的=完美的 1。
      09黄金的相关合成公式未变: 6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品 1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品 3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔 符文的合成公式: 3El(1#)=Eld(2#) 3Eld(2#)=Tir(3#) 3Tir(3#)=Nef(4#) 3Nef(4#)=Eth(5#) 3Eth(5#)=Ith(6#) 3Ith(6#)=Tal(7#) 3Tal(7#)=Ral(8#) 3Ral(8#)=Ort(9#) 3Ort(9#)=Thul(10#) 3Thul(10#)+1碎裂黄玉=Amn(11#) 3Amn(11#)+1碎裂紫水晶=Sol(12#) 3Sol(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael(13#) 3Shael(13#)+1碎裂红宝石=Dol(14#) 3Dol(14#)+1碎裂祖母绿=Hel(15#) 3Hel(15#)+1碎裂钻石=Io(16#) 3Io(16#)+1裂开的黄玉=Lum(17#) 3Lum(17#)+1裂开的紫水晶=Ko(18#) 3Ko(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal(19#) 3Fal(19#)+1裂开的红宝石=Lem(20#) 3Lem(20#)+1裂开的祖母绿=Pul(21#) 2Pul(21#)+1裂开的钻石=Um(22#) 2Um(22#)+1黄玉=Mal(23#) 2Mal(23#)+1紫水晶=Ist(24#) 2Ist(24#)+1蓝宝石=Gul(25#) 2Gul(25#)+1红宝石=Vex(26#) 2Vex(26#)+1祖母绿=Ohm(27#) 2Ohm(27#)+1钻石=Lo(28#) 2Lo(28#)+1无瑕疵的黄玉=Sur(29#) 2Sur(29#)+1无瑕疵的紫水晶=Ber(30#) 2Ber(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah(31#) 2Jah(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham(32#) 2Cham(32#)+1无瑕疵的祖母绿=Zod(33#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。
      不能作用在普通服务器游戏中。 1。10打孔公式: Tal(7#)+Thul(10#)+1完美的黄玉+普通盔甲=有孔的盔甲 Ral(8#)+Amn(11#)+1完美的紫水晶+普通武器=有孔的武器 Ral(8#)+Thul(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔 Tal(7#)+Amn(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌 1。
      10物品升级公式: Eld(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器 El(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲 Ral(8#)+Sol(12#)+完美的祖母绿+基本级暗金武器=扩展级暗金武器 Tal(7#)+Shael(13#)+完美的钻石+基本级暗金盔甲=扩展级暗金盔甲 *Lum(17#)+Pul(21#)+完美的祖母绿+扩展级暗金武器=精英级暗金武器 *Ko(18#)+Lem(20#)+完美的钻石+扩展级暗金盔甲=精英级暗金盔甲 以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效 Ort(9#)+Amn(11#)+完美的蓝宝石+基本级黄金武器=扩展级黄金武器 Ral(8#)+Thul(10#)+完美的紫水晶+基本级黄金盔甲=扩展级黄金盔甲 Fal(19#)+Um(22#)+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器=精英级黄金武器 Ko(18#)+Pul(21#)+完美的紫水晶+扩展级黄金盔甲=精英级黄金盔甲 1。
      10修理公式(对无形装备无效): Ort(9#)+武器=完全修好 Ral(8#)+盔甲=完全修好 1。10反镶嵌公式: Hel(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失) 1。
      10新增的其他公式: Ral(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲 Ral(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器 Ral(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指 Ral(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链 够全了吧 6 打个空卡个33#上去,或者给佣兵用,如果想自己用又舍不得卡符上去,我怕也用不了多久,无形的东西在人物身上会有消耗,在佣兵身上却不会。

    魔***

    2005-10-27 21:40:37

其他答案

    2005-10-29 06:00:52
  •   第一个 只有灰色装备可以做神符之语 而灰色装备是不需要辨识的 所以这个问题不存在
    第二个 6个孔你按着顺序点就对了,点石头的先后就是顺序,不需要担心那么多
    3、做出来的神符之语只是名字的颜色是暗金的而已,是不能升级的。
    4、已有孔的物品不能再打孔;
    第五个 打孔公式为
    3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 
    这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
      最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。。 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化。
       1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化。 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化。
       1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化。
       3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 洗宝石公式: 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉已放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 6 打个空卡个33#上去,或者给佣兵用,如果想自己用又舍不得卡符上去,我怕也用不了多久,无形的东西在人物身上会有消耗,在佣兵身上却不会 这么多人抢倒答哦,可惜楼主就是不上线哦。

    菜***

    2005-10-29 06:00:52

  • 2005-10-28 11:23:06
  • 1、不用辨识,也不能辨识;
    2、按顺序一个一个放就行;
    3、符文之语不是暗金物品不能升级;
    4、已有孔的物品不能再打孔;
    5、15#+回城可洗去;
    6、黄金的军帽没什么好的属性就卖给NPC,如果不舍得就给PET用,如果你钱十分多,就给他来个ZOD(有永不磨损的属性)。
    

    月***

    2005-10-28 11:23:06

  • 2005-10-28 10:55:05
  • 其他的楼上说的已经很多了。我说一下军帽吧,首先军帽有2孔,无法再打孔的,无形的可以先给佣兵用,然后在攒一个33#,22#(或者是兰色珠宝(+4r)),有了上述的2个神符后镶上就拥有下列属性:
          +2技能
          +法力
          +生命
          +4r
          -10%物理伤害
          +50MF值
    

    m***

    2005-10-28 10:55:05

  • 2005-10-27 21:37:04
  •   第一个   只有灰色装备可以做神符之语   而灰色装备是不需要辨识的   所以这个问题不存在
    第二个   无论你把神符放在装备的哪个位置镶入都是一样的  就是你只要拿起神符往装备上点就是了   别管点哪    注意放的顺序就是了
    第三个    不属于   不能升级
    第四个     打孔公式不能为为灰色装备打孔   神符之语的材料只能打出来
    第五个    打孔公式为
    3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 
    这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
      最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。。 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化。
       1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化。 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化。
       1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化。
       3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 洗宝石公式: 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉已放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 第六个 无形的就算了 看佣兵用的上就给佣兵用吧~~~~~~ 要是单机修改的话可以打孔镶个33号符文 在战网上33号符文的价格就无法想象了~~~~~。

    m***

    2005-10-27 21:37:04

  • 2005-10-27 21:32:51
  •   1、做神符之语的材料必须是灰色带孔的装备,这种装备无须辨认,打出什么样就是什么样,其余颜色的装备都不能做神符之语,这是个重要的概念,请切记。
    2、镶嵌时只要按照死亡呼吸的符文顺序镶嵌就行了,那个排列是镶嵌的宝石自己的排列顺序,和神符之语的镶嵌是没关系的,只要是按照该神符之语的符文顺序镶嵌就行了。
       3、做出来的神符之语只是名字的颜色是暗金的而已,是不能升级的。 4、已经有孔的装备,除了用修改器,在正常游戏中是无法再给其打孔的。 5、该打孔公式适合做神符之语的材料,必须是普通的白色装备才能打孔。插孔数会随机变化。 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 6、这个我就不用答了,反正是做不了神符之语了,想怎么用随便吧。
       。

    战***

    2005-10-27 21:32:51

  • 2005-10-27 21:18:59
  • 能力有限,回答一下第2个,只要符文的顺序对了就行,不要管孔的顺序,我是这么认为的~~

    D***

    2005-10-27 21:18:59

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