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VC 6.0中如何让OpenGL中的三角形随着鼠标的移动旋转?

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VC++ 6.0中如何让OpenGL中的三角形随着鼠标的移动旋转?

VC++ 6.0中如何让OpenGL中的三角形随着鼠标的移动旋转?VC++ 6.0中如何让OpenGL中的三角形随着鼠标的移动旋转?

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  • 2012-06-22 15:42:24
    首先在WndProc里面加多一条WM_MOUSEMOVE信息的处理,然后在绘图的时候相应地用glRotate来旋转视图,最后可能要调用一下glutPostRedisplay申请重绘。
    比如:
    用mx,my表示当前鼠标的位移,然后
    glRotatef(mx,0,0,1);
    glRotatef(my,1,0,0);
    就是简单的跟随鼠标旋转
    希望能帮助你。
    

    b***

    2012-06-22 15:42:24

其他答案

    2012-06-22 15:46:57
  • 首先在WndProc里面加多一条WM_MOUSEMOVE信息的处理,看  都有词条的)
    然后在绘图的时候相应地用glRotate来旋转视图,最后可能要调用一下glutPostRedisplay申请重绘。
    比如:
    用mx,my表示当前鼠标的位移,然后
    glRotatef(mx,0,0,1);
    glRotatef(my,1,0,0);
    就是简单的跟随鼠标旋转

    五***

    2012-06-22 15:46:57

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