棒到底用附加伤害好?还是用攻击强度好?还有没有其他好介绍!
用100附加伤害好?还是30%攻击强度好?还是加30防好?还是加10闪避好?到底哪种符玉最好!!!我是棒主扇副!!全部
这个主要看你在游戏中是以打怪为主还是PK为主的,我也是玩棍的,我选的是主棍副弓,群怪速度第一(比扇子都厉害,弓引怪),如果打怪就选功强,如果是PK就选附伤,毕竟无视任何防御嘛还是挺NB的,当然选闪避PK也可以,但是你宝物选择要选水系的,副兵种要选环,不然的话你那10闪避真没啥作用,不建议你选防御,因为无论你怎么加防都没对方加攻击高,还不如加功强早点结束对手,根据自己爱好选吧,呵呵全部
如果让俺选 俺就选付加伤害的全部
附加伤害是指在你原来的伤害基础上再加上这个数值,攻击强度跟你的攻击力有关,如果你的攻击力在600.(600*30%=180.)那么我建军议你选加攻击强度的,因为装备好的的防差不多在600左右.这样你打他就有180的伤害,选附加的才有0+100=100伤害.至于加防那是没必要的,打不死人有什么好玩的,PK时要是打不死人就算你不容易死那样也没趣啊.全部
棒主副扇 可以啊 副扇就主加血嘛 不错哦全部
+攻击强度最好,次之是附加伤害(那个+暴)全部
答:攻击强度,比较普通点来说就是你能发挥出多大的攻击力,你攻击强度如果为90%,那么就是说普通攻击只能发挥出你攻击力的90%。 当然因为我们有攻击上限和下限,所以我...详情>>
答:你说得没错。就因为这个,当秒伤差不多的时候,一般会选速度慢的武器,因为伤害高。秒伤体现的是普通攻击的伤害。详情>>
答:耐力是血量上限,1耐貌似是10血。智力加法力值上限和法术暴击率,还有技能提高速度,1智力貌似是15法力。精神影响是回法力和生命速度,精神越高回的越快。敏捷比较复...详情>>
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