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2.4以后的法伤计算公式

2.4以后的法伤计算公式

求SS2.4以后的各技能的法伤计算公式

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  • 2008-06-14 02:20:11
    法伤加成对于不同的法术来说=法术原始读条时间/3.5秒*法术伤害
    比如你的暗影剑是3秒(原始),那么所得加成就是3秒/3.5秒*法术伤害。
    还有就是瞬发技能,比如暗影灼烧,暴雪把瞬发的吟唱时间系数定为1.5秒,1.5/3.5*法伤就是加成。
    对于DOT,BLZ给出15秒规则的公式为:DOT持续时间/15秒*100%
    然后经过补丁NERF后,术士的DOT公式加成遭到无情的削弱,经过NGA的恶魔深渊的好梦无残以及zunicornp的测试后给出答案。
    腐蚀术:93%-94%加上天赋后为130%
    痛苦诅咒:120%
    痛苦无常:120%
    生命宏吸:100%
    生命吸取:70%
    厄运诅咒:200%
    献祭:DD部分35%,DOT部分65%
    

    m***

    2008-06-14 02:20:11

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