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狂暴战士怎样加点?

什么是狂暴症

狂暴战士怎样加点?

我练了个狂暴战士不知道怎样加点

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  • 2007-11-03 11:44:46
      狂暴系狂战士的技能加点心得 
    狂暴技能里,我个人建议加的是横扫千军、升龙击、十字斩、乾坤一掷、帝王斩、狂野之力各10,冲锋1、蓄力、处决各1,激励4,这里已经67点了…… 
    特别强调:以下分析和判断是根据50-80级的号测试数据和感受,以公会团队合作为标准而写,不一定适用于具体人。
       写明“据有人测试”的都是没有时间去验证而直接引用的测试结果,其它除了官方数据之外,基本都是自己的测试和分析。 部分技能系统不按照一般的技能熟练度顺序进行说明,而是进行归类说明,请自行打开有基础技能资料的网站,比如加点模拟器,进行参照。
       战士狂暴系技能: 1、激励:一个令人流口水的技能,1级25,每级加5,10级70sp,cd4秒。 按自己的操作能力需求加吧,如果实在不懂,那加多个一两点也没大错,不过早期sp上限不高,技能消耗低,而且此时狂暴战也还敢拉一堆怪,不需要很高。
       2、狂暴防御:这就是sun版狂暴了。 1点还是可以考虑的,作为没人加状态时的娱乐,再多就免了。 主要因为附加的攻速状态为气势,和生命法师的速度祝福冲突(同类祝福状态,高级的覆盖低级的),而生命法师后期几乎肯定出这个技能。 加的攻击还马虎,但也非常之马虎,唯一好处就是维持时间还比较长,可惜,愤怒状态同时又和战神之力、战神祝福冲突,而且还远不如人家的…… 结论,一个设计失败的技能。
       3、霸体(狂野之力):10级55力量,55体力。 加满。 以上是状态辅助类。 4、怒斩:无聊的技能 5、冲锋:攻击距离5米,半径2米120度范围内目标击退,附加击倒。击退100%成功,1级3%击倒,每级加3%,据有人测试,10级30%,1级3秒击倒,5级和9级各+1 1秒,几率实在太低了。
      唯一作用就是拿来当接近技能,所以1点还是必要的。 6、回旋斩:单体攻击,cd5秒。特点就是每级居然增加20伤害,最高268。而且是唯一有效的附加挫折(减30%格挡率)的技能…… 这3个攻击技能基本上算设计得完全失败了。 7、割裂:单体攻击。
      cd6秒,10级254攻击,附加10秒内每2秒28伤害,即140无视防御的伤害。 颇难决定的技能,不高不低的,鸡肋一个。 点数紧张的(狂暴的点数都紧张,呵呵)就别玩这个了,要加就满,否则别加。 8、真空斩:10级9米射程,单体攻击。
      cd7秒,10级295攻击,剑气蓄力情况下加19%雷电攻击。 一定要在割裂和真空斩里面挑一个的话,如果无心出帝王斩的自然别加真空斩,也就同时免了蓄力技能了,那此时出割裂也是可以的。 如果要出帝王斩,那因为点数缘故肯定无法加割裂了,那真空斩可以考虑加,毕竟是个罕见的远程技能。
       9、帝王斩:狂暴终极单体攻击,8秒cd。1级214攻击,“三”剑气蓄力下追加25%雷电攻击,10级377攻击,追加70%。 至于什么周围敌人多加伤害的,基本可以无视。 这个技能主要好在是追加百分比的,所以后期还会增长攻击力。 ——特别说明1:这有个概念得搞清楚的,攻击加了,但伤害不见得会加,因为随着你等级高了,你往往会去打高级的怪,对方的防御如果增长超过你攻击增长的强度, 那么伤害反而会呈现下降的。
      为什么很多玩家的“感觉”都是错的,就是因为这类基础概念很容易搞混。 而缺点是必须三剑气,才能发挥附加威力(少于三剑气无效),吼都吼累了。 个人建议加还是要的,而且要加满,不过不用太急着出,这招依靠的是装备和等级,没那个本事的话,打来打去也就是500多600,不比守护的双流斩强。
       ——特别说明2:至少在后期之前,力守护的主动攻击技能的伤害并不见得比狂暴低多少的,区别主要在于远程技能和主动攻击技能个数而已。 10、蓄力:帝王斩的配套技能。 只有1点可加。 11、横扫千军:攻击距离2米,半径3米360度范围内上限4个,并击倒3秒,10秒cd。
      1级20%几率击倒,64攻击;每级增加9攻击,增加3%击倒几率;最高147攻击,47%几率击倒。 加满。 12、升龙击:单体击退,并击倒3秒(现在完全是单体了)。1级25%几率击倒,150攻击;每级增加12攻击,增加3%击倒几率;最高257攻击,52%击倒几率。
       这两个在以前100%击倒时都有可能只加1点,特别是横扫千军,但现在改了几率了,别的不说,光为了PK,这2个都必须加满了。 13、十字斩:攻击距离2米,击飞主目标,并3米半径360度范围击倒,范围内受影响个数上限未知(测试结果有异常)。
      1级30%几率击倒,260攻击,范围伤害52;最高418攻击,范围伤害84,57%击倒几率。 此技能基本也是加满的。 ——特别说明1:不只被击飞的目标,被砸中的怪也会解脱固定(缠绕术)状态…… 14、乾坤一掷:13米远程,单体攻击。
      最高492攻击。 缺点,长刀类武器启动特别慢,和魔法差不多了已经,斧还好点。 加满。 15、处决:360度3米范围内敌人无视防御扣减HP上限。1级5%,每级加0。5%,10级9。5%。 眼红吧? 可惜,附加限制,对象HP低于70%时候无效。
       另外,据有人测试,此技能与双方等级差还有怪物的“阶级”有关系,但数据很古怪,不多说了。 加1点打boss还是应该的,不过得见面就用。 16、战士被动技能和姿态: a、武器掌握:2个掌握肯定择一而加这不用说了,长刀倾向于防御,巨斧倾向于攻击。
       b、加速回血:因为战士本身的hp恢复量就高了,又都有加体力技能,所以这1级加1的被动技能实在太废物了。 c、危机防御:这游戏里,能把一个战士打得10%以下的,那这个战士基本也就该死了,这个敌人的伤害也一般不只一次扣10%了,才会导致血崩。
       简单点说,这个技能要不就加满,要不别加,20%的HP也就是一招的问题,而且还是只加物理防御的,龙舞龙的大招、法师的攻击,还有部分弓技能都是魔法性质的,boss也多是魔法伤害高,光物理防御没什么大用。 10级是32。5%启动,额外加190,按最简单的1防御减少千分之一算(这个比率另外解释),这还能减少个20%左右的物理伤害,还是不错的,特别是用在拉一群小怪的守护身上,至于说PK,我觉得作用其实不大,单挑格斗骑和其它战士还有用,对付别人就不算关键了。
       不过悲哀的是被动是严格按照等级来升的,等你能加出10级…… 反正即便要加这个被动,也后期再说吧,早中期加了蛮搞笑的,除非专职的副本体守护。 d、强化防御:1级5,每级加10,最高95,也是物理防御力,正好是危机防御的一半,很上面的看法很类似吧,要加就得准备加满,而早中期却没什么大意义去加,虽然加了之后数据上好看不少,其实意义非常小,比如30级左右时候4级减个4%左右的物理伤害(因为被动受等级限制非常严格),真的很无聊。
       而且说真的,还不如危机防御有用,毕竟你平时没危险的时候不在乎多少点防御,关键时刻才是问题,至于说多少这么几十点防御就会关系到你会不会出现危机,那就太夸张了。这影响很小的,等你能加到95的时候,你本身防御早破千很久了。 e、潜能转换:SP50%以上时,每级加5攻击力,最高50。
      如果是属性类的狂战倒是不加白不加了,反正sp很满。 守护整天被狂扁,加的sp倒是多,却不能吼出多少sp来,而且守护加这个也蛮尴尬的,除非是兼职PK型的力守护。 狂暴……那就得看你的掌握技能节奏和控制sp的能力了,对于高手来说,这个也算值得加的一个,不过如果是高手,就应该知道狂暴用斧,而斧伤害之高,是随等级远远抛下其它职业的,80级时候的白卓越斧都已经有近400攻击呀!100级时才多这么50点……对于追求极品狂暴的高手来说,还是个好技能的,顺便加高点激励,4秒吼一次吧。
       f、说到底,战士的被动里面就1个武器掌握必加,另外1个掌握和生命恢复必然不加,其它3个还真的需要你找对定位才行。 如果是高手狂暴,有自信的,潜能转换是个不错的被动,但需要时刻留意自己sp的状态。 如果是专职体守护,那么2个防御自然不能不要,至少那个危机防御是要的,反正平时高低一些不打紧,关键时刻才是要命的。
       如果是力守护,我建议不如3个都不加,换去加姿态或部分狂暴技能,比如激励。 17、总结: 狂暴技能里,我个人建议加的是横扫千军、升龙击、十字斩、乾坤一掷、帝王斩、狂野之力各10,冲锋1、蓄力、处决各1,激励4,这里已经67点了。 另外真空斩和割裂可以考虑加1个,要就加满,否则不加,我是倾向于出真空斩。
       被动是斧掌握,剩下的没什么特别好的建议了,喜欢的话潜能转换吧。 姿态来说还真一般,1点击倒1点范围攻击也就是了,至于另外一个姿态自己考虑吧,目前的测试结果都是没什么大用的。 其实这些攻击技能出了之后,这种狂暴会很忙的,整天吼蓝吼剑气,普通攻击不见得会很频繁。
       。

    t***

    2007-11-03 11:44:46

其他答案

    2007-11-04 20:38:21
  •   你是在哪复制过来的 ???????  你累不累 ?????????
    自己对战士没看法  自己不懂就别瞎说!!!!!
    本人 82级体力狂暴  我装备一般打你说的这个战士 就是虐待你!!!!!!
    狂暴分 3种:  纯力狂暴  体力狂暴  力体狂暴 
    纯力狂暴是垃圾 (公认的,不解释)
    比较前的是 体力狂  和力体狂  
    我选择的是体力狂  不管你练什么也别练纯狂暴 
    我连续杀2个  6J强10套的纯狂暴都没回血 我装备最好的是强8的 这就是差距  
    我82级 狂暴100点 然后大体小力穿体力装备 最后是6J强10套 血过5500  防御999不算道具  攻击上330   
    你是听楼上的练纯狂暴还 是 属性狂暴你自己考虑吧
    加点:
    狂暴100点   升龙 横扫 狂暴状态  狂野之力  能学多少就学多少  1级冲锋 和1级10字 技能就怎么多  
    被动 姿态击破 掌握 2个防御 全满  点有富裕 建议 +满SP伤害 。
      

    k***

    2007-11-04 20:38:21

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