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天罡对90级武功为什么没有加成?

天罡对90级武功为什么没有加成?

我是掌毒.90级武功已经17级,第二式早就出了.但是,加了天罡之后对90级武功却没加成,攻击也没有提高.请问为什么?

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  • 2004-10-27 16:40:50
      《剑侠情缘online》90级技能的官方指导攻略
    一、《剑侠情缘Online》目前总共分为10大门派,28条发展路线。每个门派的每条路线均有各自不同的特点。
      二、《剑侠情缘Online》新版技能主要有以下特点:
      1、规划了清晰的门派发展主线;
      2、加入了以熟练度提升的90级技能;
      3、加入了主线上低级技能对高级技能加成的功能。
         4、所有主线战斗技能都加入了五行相克属性,这样在攻击被克制角色时,会有攻击力加成,但是,在攻击克制自己的角色时,攻击力也会减弱。   三、所有高级技能有两种学习方式,一种是人物等级达到90级以后通过技能任务学到,另一种是任务等级达到80级以后通过技能书(暂不开放)学到,技能书目前由黄金BOSS以及小BOSS掉落。
         四、所有高级技能的最高等级均为20级,攻击类的高级技能通过熟练度提升等级,不能够通过加技能点提升等级,其他的高级技能与普通技能一样通过加技能点升级,但是都需要先加一定量同一条路线上的特定其他技能作为基础才能投点升级。   少林:   少林特点:   1、伤害反弹。
      少林罗汉阵具有伤害反弹效果,在受到对手攻击时,可以将对手的部分攻击伤害反施给对手。   2、抗性高。少林的易筋经有着较高的全抗,可以抵抗五行攻击伤害,如果配合高抗性装备,则可以发挥更大用处。但是,少林这两个特点一般不适合同时使用,如果选择生命较高的少林修炼方法,那么,罗汉阵是一个不错的选择,如果为了追求高攻,生命较少,那么,选择易筋经应该没有错误。
         少林修炼主线:   1、拳少林空手攻击,攻击力很高,打击速度快,适合攻击近身对手,但是由于缺少跑速,所以,对付远程高速对手比较吃力;   2、棍少林可以攻击身边一圈的敌人,比较适合练级,由于攻速较低,应该不是喜爱PK者的首选;   3、刀少林可骑马使用远程攻击,所以具有高机动,中远程打击的特点,可以对付部分远程对手,但是由于伤害没有拳高,所以一旦被近身对手靠近,可能会处于劣势。
         少林主线技能:   1、拳少林:行龙不雨(入门)--少林拳法(10级)--罗汉阵(30级)--龙爪虎抓(50级)--如来千叶(镇派)--达摩渡江(高级)   2、棍少林:金刚伏魔(入门)--少林棍法(10级)--罗汉阵(30级)--横扫六合(50级)--如来千叶(镇派)--横扫千军(高级)   3、刀少林:金刚伏魔(入门)--少林刀法(10级)--罗汉阵(30级)--摩诃无量(50级)--如来千叶(镇派)--无相斩 (高级)   4、附加: 不动明王(20级)、狮子吼 (40级)、易筋经(60级) 天王:   天王特点:   1、天王是近身格斗中的强者,攻击速度非常快;   2、天王的生命是所有门派中最高的;   3、天王的断魂刺拥有快速近身能力,一定程度上弥补了天王没有加跑速技能的缺点;   4、天王的技能特点决定了他需要较高的攻击命中率;   天王修炼主线:   1、锤天王技能以一定几率忽略对手闪避,从某种程度上讲,他弥补了锤武器的不足,同时,他拥有了较大的攻击,干净利落的出招,在近身格斗时,拥有很大的胜率,与远程对手交战,如果能够迅速靠近,也能拥有较高的胜算;   2、枪天王拥有高命中,高攻速,高伤害,连续打击,在近战格斗中是锤天王的克星,这种特点在近战中几乎利于不败之地,但是他的缺点也很明显,由于连续打击拥有停滞时间,所以打击远程对手的时候,就算迅速靠近对手,但也容易使对手逃脱反击,胜率相对没锤天王那么高;   3、刀天王是高机动近身战士,攻击力较低,且稳定,打击近身基本没有胜率,但是由于其高机动性,高攻速,所以,是天王唯一能够克制远程对手的发展道路。
         天王主线技能:   1、刀天王:惊雷斩 (入门)--天王刀法(10级)--泼风斩 (30级)--无心斩 (60级)--天王战意(镇派)--破天斩 (高级)   2、枪天王:回风落雁(入门)--天王枪法(10级)--阳关三叠(30级)--血战八方 (60级)--天王战意(镇派)--追星逐月(高级)   3、锤天王:斩龙诀 (入门)--天王锤法(10级)--行云诀 (30级)--乘龙诀 (60级)--天王战意(镇派)--追风诀 (高级)   4、附加: 静心诀 (20级),断魂刺 (40级),金钟罩 (50级)   峨嵋:   峨嵋特点:   1、攻击自身带冰伤害是水系的特点,同时,冰伤害附加迟缓效果,这是峨嵋打击对手的利器;   2、峨嵋是唯一拥有拥有辅助路线的门派,利用辅助技能,不仅能够减少练级的消耗,而且能够在PK中起到很好的效果。
         峨嵋修炼主线:   1、峨眉拥有较快跑速,剑宗单体伤害,攻速较快,带冰冻效果,是远程打击的佼佼者;   2、气宗拥有较大的范围攻击,练级较快是她的特点,高级技能在单打独斗的时候,拥有较强的震慑力;   3、全辅路线练级比较困难,但是在全体PK中占据着不可替代的重要地位,如果能有辅助峨嵋加入组队战斗,可以大大加强友方的战斗能力。
         峨嵋主线技能:   1、剑宗:一叶知秋(入门)--峨嵋剑法(10级)--推窗望月(30级)--不灭不绝(60级)--佛法无边(镇派)--三峨霁雪(高级)   2、气宗:飘雪穿云(入门)--峨嵋掌法(10级)--四象同归(30级)--佛光普照(60级)--佛法无边(镇派)--风霜碎影(高级)   3、全辅:慈航普渡(20级)--梦蝶 (30级)--流水 (40级)--佛心慈佑(50级)--清音梵唱(60级)--普渡众生(高级)   翠烟:   翠烟特点:   1、高精准,高攻击是翠烟不容忽视的特点;   2、高机动性,高攻速在水系攻击自带的迟缓效果下,能给对手带来致命的打击;   翠烟修炼主线:   1、翠烟拥有加跑速的技能,单刀路线攻击速度较快,精准度较高,小范围群体攻击,攻击力较高;   2、双刀路线范围攻击,不仅练级较快,而且群战中也有一席之地;   翠烟主线技能:   1、单刀:风花雪月(入门)--翠烟刀法(10级)--雨打梨花(30级)--牧野流星(60级)--冰骨雪心(镇派)--冰踪无影(高级)   2、双刀:风卷残雪(入门)--翠烟双刀(10级)--浮云散雪(30级)--碧海潮生(60级)--冰骨雪心(镇派)--冰心仙子(高级)   3、附加:冰心倩影(20级)、护体寒冰(40级)--雪影 (50级)   唐门:   唐门特点:   1、远程打击中的王者,攻击拥有普、毒、冰三种强力属性;   2、主线路最多的门派,每条路线各有特点;   3、唯一一个拥有所有五行属性技能的门派;   唐门修炼主线:   1、唐门袖箭路线可骑马,攻击力高,机动性好,精准高速命中,远程PK的王者,但是由于技能消耗比较大,所以练级比较困难;   2、飞刀路线技能攻速较快,绝对命中,连续打击,能将对手打出受伤动作,借此造成连续伤害;   3、飞标路线全体攻击,练级较快,如果能够贴近对手,威力较大;   4、陷阱路线的唐门是唯一能够拥有全部5种属性攻击的路线,群战中作用不可忽视;   唐门主线技能:   1、飞刀:霹雳弹(入门)--唐门暗器(10级)--追心箭 (30级)--小李飞刀(60级)--心眼 (镇派)--慑魂月影(高级)   2、弩箭:霹雳弹(入门)--唐门暗器(10级)--漫天花雨(30级)--天罗地网(60级)--心眼 (镇派)--暴雨梨花(高级)   3、飞镖:霹雳弹(入门)--唐门暗器(10级)--夺魂镖 (30级)--散花镖 (60级)--心眼 (镇派)--九宫飞星(高级)   4、陷阱:地焰火(10级)--毒刺骨 (20级)--穿心刺 (30级)--寒冰刺 (40级)--雷击术(50级)--乱环击 (高级)    五毒:   五毒特点:   1、升级挣钱非常容易;   2、毒攻击不容忽视,在不使用解毒药的情况下,其他门派与五毒交手比较困难;   3、拥有一条不可忽视的抗性诅咒线路,可以通过降低对手的防御来加强自己的攻击;   五毒修炼主线:   1、掌五毒纯使毒,重复打击对手,伤害威力迅速叠加,配合万蛊蚀心,能给对手造成致命打击,缺点是机动性差,缺乏攻速;   2、刀五毒拥有普、毒两种伤害伤,远程打击,并且可以骑马,拥有较高的攻速,同时,因为属于外功系,因此依靠武器可以弥补掌毒的不足;   3、抗性诅咒不仅自成线路,也是掌刀线路需要修行的,他主要以降低对手的抗性为首要目的,虽然不能给对手带来直接的伤害,但是在组队情况下将给对手带来较大威慑。
         五毒主线技能:   1、掌五毒: 毒砂掌 (入门)--五毒掌法(10级)--幽冥骷髅(30级)--天罡地煞(60级)--五毒奇经(镇派)--阴风蚀骨(高级)   2、刀五毒: 血刀毒杀(入门)--五毒刀法(10级)--百毒穿心(30级)--朱蛤青冥(60级)--五毒奇经(镇派)--玄阴斩 (高级)   3、诅咒五毒:九天狂雷(10级)--赤焰蚀天(20级)--冰蓝玄晶(30级)--穿衣破甲(40级)--穿心毒刺(50级)--断筋腐骨(高级)   4、附加: 杂难药经(20级)、无形蛊 (30级)、万蛊蚀心(40级)    丐帮:   丐帮特点:   1、一个比较全面的门派,同时拥有高攻击、高机动性、高攻速、高抗性。
         2、对于掌丐来说,练级速度非常快,PK也较强,但是血少、消耗较大是他的缺点;   丐帮修炼主线:   1、掌丐以生命换来高攻击,是远、近身的作战能手,单体、群体对抗的王者,缺点是生命较低,消耗很大,后期发展势头不足;   2、棍丐前期技能优势不大,练级速度不错,PK比较一般。
      但是中后期发展强劲,单体作战时,打击能力很强;   丐帮主线技能:   1、掌丐:见人伸手(入门)--丐帮掌法(10级)--降龙掌(30级)--亢龙有悔(50级)--醉蝶狂舞(镇派)--飞龙在天(高级)   2、棍丐:沿门托钵(入门)--丐帮棒法(10级)--打狗阵(30级)--棒打恶狗(50级)--醉碟狂舞(镇派)--天下无狗(高级)   3、附加:化险为夷(20级)、滑不留手(40级)、逍遥功(60级)   天忍:   天忍特点:   1、拥有目前唯一一个附带致命一击属性的技能。
         2、拥有一条完整的外功系诅咒路线,技能点足够的话将在与近身物理攻击门派的对抗中占有较大的优势。   天忍修炼主线:   1、战忍攻击较高,可骑马,攻击附带的吸血吸内属性使练级消耗较小。   2、魔忍练级较快,拥有目前唯一一个附带致命一击属性的技能,在攻城战和打BOSS中能取到不可替代的作用。
         3、诅咒忍练级比较困难,但是能够全面降低外功系路线对手的能力,比较适合与其他门派配合作战。   天忍主线技能:   战忍: 残阳如血(入门)--天忍矛法(10级)--烈火情天(30级)--偷天换日(60级)--天魔解体(镇派)--云龙击 (高级)   魔忍: 弹指烈焰(入门)--天忍刀法(10级)--推山填海(30级)--魔焰七杀(60级)--天魔解体(镇派)--天外流星(高级)   诅咒忍:火焚莲华(10级)--幻影飞狐(20级)--飞鸿无迹(30级)--悲酥清风(40级)--厉魔夺魂(50级)--慑魂乱心(高级)   武当:   武当特点:   1、拥有高跑速,攻击速度也较高。
         2、可以用内力抵消部分甚至全部的生命损失。   3、攻击附带眩晕效果。   武当修炼主线:   1、剑宗攻击速度快、攻击力较高、有跑速、攻击附带后仰和眩晕效果,但是所需技能点和潜能点较多,型较晚。   2、气宗范围攻击,攻击力较高、练级较快,PK中等。
         气宗:怒雷指 (入门)--武当拳法(10级)--剥及而复(30级)--无我无剑(60级)--太极神功(镇派)--天地无极(高级)   剑宗:沧海明月(入门)--武当剑法(10级)--剑飞惊天(30级)--三环套月(60级)--太极神功(镇派)--人剑合一(高级)   附加:七星阵 (20级)、梯云纵 (40级)、坐望无我(50级)       昆仑:   昆仑特点:1、同时拥有增加自身跑速和降低对手跑速的技能。
         2、攻击力较高,有增加抗性的技能,但是生命在所有门派里面是最少的。   昆仑修炼主线:   剑昆仑:单位时间攻击力非常高,但是较难命中移动中的对手,比较适合群战和打BOSS。   刀昆仑:攻击力较高,带眩晕效果的范围攻击,PK中等,练级较快。
         诅咒昆仑:能大幅降低对手战斗能力,延长对手所中异常状态的持续时间,在群战中能发挥很大的作用,但是练级比较困难。
         刀昆仑: 呼风法 (入门)--昆仑刀法(10级)--一气三清(30级)--狂风骤电(50级)--霜傲昆仑(镇派)--傲雪啸风(高级)   剑昆仑: 狂雷震地(入门)--昆仑剑法(10级)--天际迅雷(30级)--五雷正法(60级)--霜傲昆仑(镇派)--雷动九天(高级)   诅咒昆仑:束缚咒 (10级)--羁绊符 (20级)--北冥到海(30级)--欺寒傲雪(40级)--迷踪幻影(50级)--醉仙错骨(高级)   附加: 清风符 (10级)、天清地浊(30级)、弃心符 (40级) 。

    飞***

    2004-10-27 16:40:50

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