3DMAX摄像机怎样穿透墙壁
3dmax没法设置摄像机穿透墙壁的功能
一个思路是写自定义材质,让遮挡物在特定区域(B的摄影机投影区域)的材质为透明。
第二个思路是合成,正常渲染一层,仅渲染B一层,然后两层合成成最终结果。
如果是游戏开发需要实时效果多选择思路1,如果是动画开发只需要最终视频多选择思路2。
至于在3dmax里嘛,也许有这种透视插件也说不定呢。
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