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3dmax平滑命令

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3dmax平滑命令


        

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  • 2023-11-08 01:00:08
      方法/步骤分步阅读1/7首先打开3dmax,然后随手创建了一个长方体,并以此为例,将其转换为可编辑多边形。2/7然后在修改面版中,你可以看到网格平滑四个字。3/7点一次网格平滑,长方体的形状会发生变化,开始变得平滑。4/7当你再多点两次时,它会变得更加平滑,成为一个饼状结构。
      5/7当然也可以选择物体的部分进行平滑,比如我在多边形层级下,选择了长方形的四个面。6/7然后点击三次网格平滑,就会得到不一样的效果,选中的面会越来越密。7/7像这种情况下的网格平滑,一般操作次数多了就无法恢复。可以使用网格平滑修改器,然后更改迭代次数,这样效果不好时便可直接删除。
       3dmax平滑命令 网格平滑(meshsmooth) 针对网格区域进行平滑 效果不是很好 涡轮平滑(tubosmooth) 对整个物体添加线平滑 效果很好 还可以根据需要选择级别 建生物类模型很实用 区域平滑(英文忘了……)对物体有选择性的平滑 不是很常用 一般我觉得西方哥特式建筑风格会用到 遇到具体情况 仔细考虑一下 就知道该用哪个了。
      

    触***

    2023-11-08 01:00:08

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