通勤地铁战员工属性怎么用 员工属性详解
地铁战员工属性怎么用?员工是组成地铁的重要部分,也是地铁的基石,是玩家最需要关注的东西,下面小编就带来通勤地铁战员工属性详解,一起来看看吧。
通勤地铁战员工属性详解
目前员工有四种属性,速度和力量是最重要的两个。
力量决定了你的员工可以携带多少物品,1/8可以携带1件,3/8可以携带2件,5/8可以携带3件,8/8可以携带4件。
速度决定了你的员工步行的速度,这在你有一个大的车站时尤其重要,但如果你的车站很小,这一点就不太重要了。
耐力决定了你的员工在完成某项任务后需要多少时间来“冷却”他们的能力,然后才能继续进行下一项任务。他们不会移动,直到他们的冷却完成。
所以你可以微观管理他们到下一个目的地,因为他们的冷却酒吧进展,以节省一些时间。
感知决定了你的员工对环境的关注程度,基本上是感知的半径。
例如,你在站台的另一端有一个满满的*桶,在车站另一端拿着*工具的低感知度工作人员可能不会注意到,所以你可能需要对他们进行微观管理以清空*桶。
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