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格斗加点问题

格斗加点问题

请问现在格斗应该怎么加点好呢
还有目前什么攻宠比较NB
谢谢了

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  • 2007-01-29 11:10:03
    作为格斗,主要的职能是练级,练宠,做任务,既然有了定位方向,加点和技能自然而然的就有了。
    格斗不能拿武器,攻击力方面比其余满攻加点的职业都要差一点,拿武器有15%的伤害加成,有很多很优秀的修正格斗享受不了,所以要提高杀伤力,就要从BP上下工夫,如此,满攻自然是格斗的首选,其余的BP如何分配呢?针对目前主流练级点和任务的王看来,120敏就足够应付练级,任务了,只要比怪比王出手快就可以,满敏并不适合格斗,或者说,不适合这个时代的格斗,况且格斗还可以穿鞋,敏BP也可以适当下调到110点,其余的BP都给血,做到尽可能大的提高自己的生存能力,防方面没必要担心,因为靠装备格斗的防已经可以应付任务和练级了。 
    

    1***

    2007-01-29 11:10:03

其他答案

    2007-01-30 12:30:18
  • 格斗加点2功1血1敏
    你练格斗就别PK
    格斗在怎么练也是保姆型职业

    蜡***

    2007-01-30 12:30:18

  • 2007-01-29 11:18:33
  • 我的建议:
    1、因为格斗不能拿武器,所以满功;
    2、因为格斗不能穿重装,所以大血;
    3、其他剩余点加敏捷,个人认为,敏加70-80点就够了
    关于攻宠:
    1、首选改的TL,攻击高,还带修正
    2、次选改僵,种族克人
     
    回答完毕,个人意见,仅供参考

    k***

    2007-01-29 11:18:33

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