匕首贼天赋问题
刺杀 天赋 (11 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 谋杀 - 2/2 点 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 战斗 天赋 (35 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 强化疾跑 - 2/2 点 当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。 耐久 - 1/2 点 使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低45 秒。 强化脚踢 - 2/2 点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 匕首专精 - 5/5 点 使你的匕首造成致命一击的几率提高5%。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 武器大师 - 2/2 点 使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 敏锐 天赋 (5 点) 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。 我这样加行不行
加的不错,这样加背刺伤害是最大化的,适合团队副本。伤害输出一流。(不要OT吆)。 如果也要兼顾小副本和野外pk,一楼的21-8-22传统控制流也是个选择。
刺杀 天赋(30) 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5% 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
恶性毒药 - 5/5 点 使你的毒药所造成的伤害提高15%,并使它有40%的额外几率抵抗一次驱散效果 冷血 冷血 - 1/1 点 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 强化肾击 - 3/3 点 目标受到你的肾击影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高9%。
封印命运- 5/5 点 如果你某个可以增加连击点数的技能造成致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。 战斗 天赋 (8 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。
5 秒。 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。 敏锐 天赋 (13 点) 欺诈大师 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20% 强化伏击 - 3/3 点 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
为什么不加欺诈大师,没有加欺诈大师很容易就被别人发现了,你的潜行基本上是没有用的=和其它职业面对面拼=怎么死都不知道的。 刺杀 天赋 (21 点) 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 谋杀 - 2/2 点 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 恶性毒药 - 1/5 点 使你的毒药所造成的伤害提高3%,并使它有8%的额外几率抵抗一次驱散效果。 冷血 - 1/1 点 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (8 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐 天赋 (22 点) 欺诈大师 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。 伪装 - 5/5 点 使你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒。
强化伏击 - 3/3 点 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。 强化闷棍 - 2/3 点 使你有60%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 卑鄙 - 1/2 点 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少10点。 伺机待发 - 1/1 点 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
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答:匕首贼感觉战斗没有必要加出强化疾跑(虽然我很想家出来)匕首贼就是靠技能打,技能在装备+5命中的前提下不会出现未击中,加2点准确就废了,为了强化疾跑放弃了冷血不太...详情>>
问:如何和聊友有共同话题,请热心的朋友帮帮我吧!我是一个今天和聊友很谈得来,三四天以...
答:我只是希望在网络上可以认识一个可以长久的聊友.? 不知道你说的这个长久是好久哟?1月?1星期?1个月?1年?1生?如果你连1星期都做不到那只能说明你自身有点问题...详情>>