请老贼们看看我这个1.12匕首贼新天赋(放弃冷血)
刺杀(8点): 强化剔骨 3/3 恶意 5/5 战斗(20点): 强化凿击 3/3 强化邪恶攻击 2/2 强化背刺 3/3 精确 3/5 耐久 2/2 强化疾跑 2/2 匕首专精 5/5 敏锐(23点): 欺诈大师 5/5 伺机而动 5/5 飘忽不定 2/2 伪装 2/5 先发制人 3/3 强化伏击 3/3 伺机待发 1/1 卑鄙 2/2 走的路线还是伏击(偷袭)+背刺+剔骨 ,放弃冷血和致命偷袭,换来了命中+3、致命一击+5、闪避和疾跑冷却时间减少1分半、卑鄙可以多加出一点(也就是偷袭可以省20的能量),这个天赋在基本保证刺杀贼爆发力的同时最大限度得提高了贼在战场的生存能力,请大家多提提意见~~~全部
我也是贼 也为天赋加点问题十分头痛~ 都说 鱼和熊掌不能全要吧~ 最早的天赋点不也是 人造出来的吗 ?> 怎么喜欢怎么来 `我一开始也学网站上的 后来我就自己喜欢什么加什么后来加了以后去网站上看看有没有和我 加的一样的 发现还是有的 匕首战斗贼 我用的很舒服全部
答:1.匕首专精的致命一击加的是所有的攻击暴击!(前提是你用匕首!呵呵) 2。欺诈大师那5点是不能省的!如果不怕花钱的话你可以洗天赋试试,亲身感受一下。(不好偷钱啊...详情>>
答:相对于其他职业,盗贼的提升比较少详情>>
答:我不同意楼上的看法。 强化凿击本来就是个PK时候用的控制技能,对于匕首贼来说是相当的有用,但是对于一个主要面对野外怪物战斗贼来说就无所谓了。 闪电反射加的5%闪...详情>>
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问:大家能否互换位置,以假如我是病人来思考这个问题呢?今天在爱问iAsk看见一位月冷...
答:好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案详情>>