3Dmax材质
那里有详细的3Dnax材质参数
请查询 3DMax 官方帮助手册
VR材质参数设置
一、 各种常用材质的调整
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0。8
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0。8 光泽(模糊):0。85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0。
8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0。8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0。
5 光泽(模糊):0。85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0。8 光泽(模糊):0。98 菲涅耳 要贴图坐标
普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0。8 光泽(模糊):0。
9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0。9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1。5
磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0。
8 光泽(模糊):0。9
折射255 光泽(模糊):0。9 光折射率1。
绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0。
6 光泽(模糊):0。8 凹凸贴图 贴图坐标
10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1。33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0。01
凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
草图阶段设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0。95 噪波阈值:0。
5 最小采样值8 全局细分倍增器:0。1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0。
8 噪波阈值:0。005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
同样的图用这些参数用时11分6秒5
中英对照
Diffuse--漫反射
Bitmap--贴图纹理
Reflect--反射
Hilght glossiness--高光
Refl glossiness--模糊反射
Snbdivs--细分
地板反射一般在50左右
材质参数:
木材:
漫反射搞木材贴图
反射--25-35
高光--0。
7
模糊反射--0。8
细分--12
Blur--0。1加凹凸
Burmp30改为5
复制一个贴图给Burmp
实木地板:
1)。
在漫反射通道添加地板纹理贴图
2)。反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
3)。falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204。230。255]
4)。
高光大小0。65模糊程度0。65-0。85值越小模糊越强
5)。模糊细分值15
6)。Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0。1
真实砖缝拼接效果的创建方法:
1)。
选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小
2)。反射度为40左右
3)。模糊反射0。8左右
4)。漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)
5)。点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图
6)。
复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30
7)。复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2
8)。如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
亚光砖材质(A)
1)。
漫反射通道添加砖贴图
2)。反射度50左右
3)。调整模糊反射0。8-0。9
亚光砖材质(B)
1)。漫反射通道添加砖贴图
2)。反射度50左右
3)。
模糊反射添加衰减模式反射度50
不锈钢:
1)。漫反射--0
2)。反射参数--200
3)。高光--0。8
砂钢材质:
1)。
漫反射--0
2)。反射参数--200
3)。高光--0。8
4)。模糊反射参数--0。8
5)。凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2。Bump参数--30
镀金材质:
1)。
漫反射--0
2)。漫反射颜色--(205。150。155)
3)。高光--0。7
4)。反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205。150。55)
5)。
并改为fresnel模式-Falloff Type
DVD电视壳:
1)。漫反射白色
2)。反射度--30
3)。高光--0。86
玻璃:
1)。
漫反射白色
2)。勾选Fresnel(参数:4)
3)。勾选Affect shadow
4)。fog color颜色(198。231。225)强度0。02
沙发布
1)。
漫反射通道添加衰减模式
2)。第一个衰减添加沙发布贴图
3)。第二个衰减颜色改为比其白的颜色
4)。高光--0。35
5)。反射--0。15
6)。
关闭options中Trace vefletion
7)。复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
白漆:
1)。漫反射通道--250
2)。反射强度--25
3)。
高光--0。88
4)。模糊强度--0。98
大理石:
1)。漫反射通道添加大理石贴图
2)。漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式
3)。
高光0。9。模糊0。95,细分15
皮沙发:
1)。漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0。1
2)。高光0。6 模糊0。7 细分20
3)。漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40
4)。
反射度35
马赛克:
1)。漫反射通道贴图(马赛克)
2)。反射通道添加falloff方式为fresntl
3)。反射度125
4)。高光0。
85
5)。模糊0。7 细分15
6)。复制贴图至Bump Blur--0。35
磨砂玻璃:
1)。折射通道为160 IoR--1。5
2)。
模糊度0。75
3)。细分4
4)。勾结Affect shadows
水:
1)。设置Vray材置
2)。折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)
3)。
反射通道添加falloff衰减贴图
4)。Mix carre 拉高第4格
5)。进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上。设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设)。
6)IOR 设置为1。
33
红茶:
1)。专Vray材质
2)。漫反射颜色242
3)。反射颜色54
4)。折射颜色248
5)。设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255。
252。228)
6)。降低fog 倍增0。5
饮料:
1)。Vray材置
2)。反射颜色72
3)。折射225
4)。fog color 252。
238。 144
5)。开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999。
6)。light。muliplier 3。0
7)。折射光泽度 Giossimess 0。
5
8)。subdius 细分 20
红酒:
1)。专Vray材置
2)。反射贴图通道加falloff
3)。折射颜色。225
4)。
fog color (224。 74。 99)
5)。fog multiplies 0。04
地毯:
1)。专Vray材置
2)。漫反射通道地毯贴图
3)。
复制贴图到Bump通道
窗帘。(纱帘)
1)。漫反射改全白色
2)。折射设加衰减贴图[falloff] 第一个100 第二个0 (第一个65 第二个0)
3)。曲线提高4-5格
4)。
将IoR设为1。01
5)。漫反射设为output(输出贴图)提高纱窗高度,output。 Amout 0。5 R G level 1。2
丝绸材质的创建方法
1)。专Vray材置
2)。
漫反射为falloff衰减贴图
3)。第一个设为丝绸贴图。第二个不变
4)。进入衰减贴图混合曲线
5)。单击增加点 设为__查可曲线调整之。
布纹调结:
毛巾调结:
1)。
漫反射加纹理贴图
2)。Displace。至换贴图〓加(毛的质感)
丝调调节:
1)。漫反射加falloff(衰减)第一个加贴图。
2)。Mix Cunve。加一个点,再把点转化第二个平滑在调节点,调高高光范围。
毛毯材质:
1)。漫反射加衰减(falloff)贴图
2)。第一个加贴图加颜色[218。87。140]第二个加颜色[255。233。233]
3)。加至换贴图[Displace]调
4)。
颜色:218 255
87 233
140 233
枕头材质:
1)。漫反射加贴图
2)。加至换贴图参数 15
offnel Ti Trg
oxo 0。
5×0。5
垫子材质:
1)。漫反射加贴图书馆
2)。加凹凸贴图200
粗造后面郊__
1)。Diffuse(漫反射)贴图
2)。
Bump。凹凸贴图设为200
光滑地砖材质:
1)。取消Bump。凹凸效果设置Reflect反射为49
水晶材置
1)。颜色改为225 白色
2)。
折射改为200 IoR 1。0
3)。反射40
4)。options。 Reflect on 。back side上
Vray。塑料材质
1)。塑料颜色
2)。
漫反射加贴图
3)。模糊加贴图
4)。折射200 IoR 1。01
5)。模糊为颜色40
6)。optins 勾选 [Rellect on back side]
酒瓶玻璃材质
1)。
第一步转VR材质
2)。第二步调洒的基本颜色 (1。0。13)
3)。折射129 反射加贴图
4)。模糊反射0。8
白陶瓷
1)。漫反射--248
2)。
反射--45
皮革:
1)。漫反射加皮革贴图
2)。blur--0。1
3)。高光--0。6
4)。模糊--0。7
5)。
细分15左右
6)。反射--35加个凹凸贴图。
答:3d玻璃材质参数内容如下: 清玻璃:漫射:255、反射:灰色/白色、折射 255、折射率1.5 、“菲 涅耳”全开 磨砂玻璃:漫射:灰色、反射:255、高光:0...详情>>