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那里有详细的3Dnax材质参数

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    2018-12-01 01:43:32
  • 请查询 3DMax 官方帮助手册

    陈***

    2018-12-01 01:43:32

  • 2018-12-01 01:37:02
  •   VR材质参数设置
    一、 各种常用材质的调整
    1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0。8
    亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0。8 光泽(模糊):0。85
    2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
    亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0。
      8
    拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0。8
    3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
    4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0。
      5 光泽(模糊):0。85 凹凸贴图
    5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0。8 光泽(模糊):0。98 菲涅耳 要贴图坐标
    普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0。8 光泽(模糊):0。
      9 菲涅耳
    6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0。9 凹凸贴图
    7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1。5
    磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0。
      8 光泽(模糊):0。9
    折射255 光泽(模糊):0。9 光折射率1。
    绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标
    毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
    9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0。
      6 光泽(模糊):0。8 凹凸贴图 贴图坐标
    10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1。33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0。01
    凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
    11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
    草图阶段设置
    1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
    2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
      
    3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
    4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
    5、 灯光缓冲:细分100
    6、 RQMC采样器:适应数量0。95 噪波阈值:0。
      5 最小采样值8 全局细分倍增器:0。1
    7、灯光和材质的细分值都降低5—8
    出图阶段设置
    1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
    2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
      
    3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
    4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
    5、-灯光缓冲:细分1200
    6、RQMC采样器:适应数量0。
      8 噪波阈值:0。005 最小采样15 全局细分倍增器:2
    7、灯光和材质的细分值可增加20—50
    同样的图用这些参数用时11分6秒5
    中英对照
    Diffuse--漫反射
    Bitmap--贴图纹理
    Reflect--反射
    Hilght glossiness--高光
    Refl glossiness--模糊反射
    Snbdivs--细分
    地板反射一般在50左右
    材质参数:
    木材:
    漫反射搞木材贴图
    反射--25-35
    高光--0。
      7
    模糊反射--0。8
    细分--12
    Blur--0。1加凹凸
    Burmp30改为5
    复制一个贴图给Burmp
    实木地板:
    1)。
      在漫反射通道添加地板纹理贴图
    2)。反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
    3)。falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204。230。255]
    4)。
      高光大小0。65模糊程度0。65-0。85值越小模糊越强
    5)。模糊细分值15
    6)。Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0。1
    真实砖缝拼接效果的创建方法:
    1)。
      选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小
    2)。反射度为40左右
    3)。模糊反射0。8左右
    4)。漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)
    5)。点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图
    6)。
      复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30
    7)。复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2
    8)。如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
    亚光砖材质(A)
    1)。
      漫反射通道添加砖贴图
    2)。反射度50左右
    3)。调整模糊反射0。8-0。9
    亚光砖材质(B)
    1)。漫反射通道添加砖贴图
    2)。反射度50左右
    3)。
      模糊反射添加衰减模式反射度50
    不锈钢:
    1)。漫反射--0
    2)。反射参数--200
    3)。高光--0。8
    砂钢材质:
    1)。
      漫反射--0
    2)。反射参数--200
    3)。高光--0。8
    4)。模糊反射参数--0。8
    5)。凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2。Bump参数--30
    镀金材质:
    1)。
      漫反射--0
    2)。漫反射颜色--(205。150。155)
    3)。高光--0。7
    4)。反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205。150。55)
    5)。
      并改为fresnel模式-Falloff Type
    DVD电视壳:
    1)。漫反射白色
    2)。反射度--30
    3)。高光--0。86
    玻璃:
    1)。
      漫反射白色
    2)。勾选Fresnel(参数:4)
    3)。勾选Affect shadow
    4)。fog color颜色(198。231。225)强度0。02
    沙发布
    1)。
      漫反射通道添加衰减模式
    2)。第一个衰减添加沙发布贴图
    3)。第二个衰减颜色改为比其白的颜色
    4)。高光--0。35
    5)。反射--0。15
    6)。
      关闭options中Trace vefletion
    7)。复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
    白漆:
    1)。漫反射通道--250
    2)。反射强度--25
    3)。
      高光--0。88
    4)。模糊强度--0。98
    大理石:
    1)。漫反射通道添加大理石贴图
    2)。漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式
    3)。
      高光0。9。模糊0。95,细分15
    皮沙发:
    1)。漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0。1
    2)。高光0。6 模糊0。7 细分20
    3)。漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40
    4)。
      反射度35
    马赛克:
    1)。漫反射通道贴图(马赛克)
    2)。反射通道添加falloff方式为fresntl
    3)。反射度125
    4)。高光0。
      85
    5)。模糊0。7 细分15
    6)。复制贴图至Bump Blur--0。35
    磨砂玻璃:
    1)。折射通道为160 IoR--1。5
    2)。
      模糊度0。75
    3)。细分4
    4)。勾结Affect shadows
    水:
    1)。设置Vray材置
    2)。折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)
    3)。
      反射通道添加falloff衰减贴图
    4)。Mix carre 拉高第4格
    5)。进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上。设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设)。
    6)IOR 设置为1。
      33
    红茶:
    1)。专Vray材质
    2)。漫反射颜色242
    3)。反射颜色54
    4)。折射颜色248
    5)。设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255。
      252。228)
    6)。降低fog 倍增0。5
    饮料:
    1)。Vray材置
    2)。反射颜色72
    3)。折射225
    4)。fog color 252。
       238。 144
    5)。开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999。
    6)。light。muliplier 3。0
    7)。折射光泽度 Giossimess 0。
      5
    8)。subdius 细分 20
    红酒:
    1)。专Vray材置
    2)。反射贴图通道加falloff
    3)。折射颜色。225
    4)。
      fog color (224。 74。 99)
    5)。fog multiplies 0。04
    地毯:
    1)。专Vray材置
    2)。漫反射通道地毯贴图
    3)。
      复制贴图到Bump通道
    窗帘。(纱帘)
    1)。漫反射改全白色
    2)。折射设加衰减贴图[falloff] 第一个100 第二个0 (第一个65 第二个0)
    3)。曲线提高4-5格
    4)。
      将IoR设为1。01
    5)。漫反射设为output(输出贴图)提高纱窗高度,output。 Amout 0。5 R G level 1。2
    丝绸材质的创建方法
    1)。专Vray材置
    2)。
      漫反射为falloff衰减贴图
    3)。第一个设为丝绸贴图。第二个不变
    4)。进入衰减贴图混合曲线
    5)。单击增加点 设为__查可曲线调整之。
    布纹调结:
    毛巾调结:
    1)。
      漫反射加纹理贴图
    2)。Displace。至换贴图〓加(毛的质感)
    丝调调节:
    1)。漫反射加falloff(衰减)第一个加贴图。
    2)。Mix Cunve。加一个点,再把点转化第二个平滑在调节点,调高高光范围。
      
    毛毯材质:
    1)。漫反射加衰减(falloff)贴图
    2)。第一个加贴图加颜色[218。87。140]第二个加颜色[255。233。233]
    3)。加至换贴图[Displace]调
    4)。
      颜色:218 255
    87 233
    140 233
    枕头材质:
    1)。漫反射加贴图
    2)。加至换贴图参数 15
    offnel Ti Trg
    oxo 0。
      5×0。5
    垫子材质:
    1)。漫反射加贴图书馆
    2)。加凹凸贴图200
    粗造后面郊__
    1)。Diffuse(漫反射)贴图
    2)。
      Bump。凹凸贴图设为200
    光滑地砖材质:
    1)。取消Bump。凹凸效果设置Reflect反射为49
    水晶材置
    1)。颜色改为225 白色
    2)。
      折射改为200 IoR 1。0
    3)。反射40
    4)。options。 Reflect on 。back side上
    Vray。塑料材质
    1)。塑料颜色
    2)。
      漫反射加贴图
    3)。模糊加贴图
    4)。折射200 IoR 1。01
    5)。模糊为颜色40
    6)。optins 勾选 [Rellect on back side]
    酒瓶玻璃材质
    1)。
      第一步转VR材质
    2)。第二步调洒的基本颜色 (1。0。13)
    3)。折射129 反射加贴图
    4)。模糊反射0。8
    白陶瓷
    1)。漫反射--248
    2)。
      反射--45
    皮革:
    1)。漫反射加皮革贴图
    2)。blur--0。1
    3)。高光--0。6
    4)。模糊--0。7
    5)。
      细分15左右
    6)。反射--35加个凹凸贴图。

    不***

    2018-12-01 01:37:02

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