1,加点,魔力2把1里的敏捷拆成了灵巧和敏捷,同时取消了防 攻击模式改成了进程条模式,不再是一人攻击一次,而是后敏力高就先出手甚至是多出手,职业里重装建议选灵巧(高命中)法或弓选敏(高防) 2,练级最大的区别是魔力2是道具服,经验掉宝率都很低很低 也就是每升1级比1代慢的多得多 3,技能,高级技能(法-群攻,练类别的技能)都需要前置项 举例-法的十字攻击要单体攻击6级才能学,群攻要十字攻击6级才能学(魔法系),风来-崩击6级才能学气功弹,弹6级能学气功波,波6级能学气功炮(物理系) 而技能等级越高,魔法或技能出手越快(黄条越快) 4,封印加点,3大类,仿法师封印,大敏大魔小血,刷怪快,但是防低,如果1级出没点较远就要多备药了 仿近战封印,大攻中敏中血,带回立标,用横扫技能,比起仿法师加点刷怪较慢,敏低,出手较慢,闪躲低 还有就是逃跑或宠攻型,不推荐,魔力2里怪经验低,这样加点不利于练级 5,封印的技能和1里烧法一样,练级还不确定,因为内测时地图还没完全开放。全部
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答:点数加法如下: 30点开号点数;15血15魔 1到65级:2血1敏1魔 66级开始:2血2敏 一般练到100级 传教的魔不穿袍在1600左右 穿了9袍能达240...详情>>
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问:大家能否互换位置,以假如我是病人来思考这个问题呢?今天在爱问iAsk看见一位月冷...
答:好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案详情>>