不是,撕开伤口不能取代防止怪物自疗,它们是两种不同的作用。撕开伤口可以造成敌人持续性的掉血,但如果敌人可以自疗,那么就有可能抵消撕开伤口的作用。最后结果是掉血还是回血,就要看撕开伤口的单位时间减血量和自疗的单位时间加血量谁高谁低了。对于自疗回血速度更快的敌人来说,撕开伤口至少可以减慢它的回血速度,对于被撕开伤口掉血速度更快的敌人来说,自疗至少可以减慢它的掉血速度。 所以说撕开伤口不能取代防止怪物自疗,当然,是否需要二者兼备还是要看具体情况,有时也没必要面面俱到。全部
答:给雇佣兵的武器上有防止怪物自疗,压碎性打击等属性时,会对boss等怪有效,就和自己装备上一样的会有效。详情>>
答:BOSS一般来说是不会自疗的,打掉它多少血它就少多少血,只是血多,防高。 打大菠萝的方法就两个字:死耗。只要点数加得正确,装备过得去,准定你赢。 需要注意的是:...详情>>
答:Open Wounds( OW ) -- 打开伤口 这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性是简单叠加的。 持续时间:200桢(8秒) ...详情>>
答:详情>>
问:她不理我咯,为什么呢?我是一名在校的技工学生,今年到了雨季了。在我身上发生的事并...
答:在这种情况下, 男人通常容易犯最常犯的错误(小姐/情人) 千万别犯 有了第一次就会有第二次 第三次, 如果你有家事的话 这样迟早会有悲剧的发生的 忠告 希望你能...详情>>