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MG的仙魔选择?????

MG的仙魔选择?????

玩了个MG马上就要升仙入魔了,但是本人不知道魔好还是先好,我听说魔MG的躲闪比国F的减了50%,请老玩家就国际版的属性说说MG的走向(主要争对杀人,并对仙魔技能做具体分析).

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  • 2007-12-25 07:51:48
      仙魔技能我个人认为魔MG比较好。应为MG讲究的是高攻击输出。怎么才能得到高攻击输出能?
    技能方面仙的续力的确很强500%的攻击,如果出暴击命中的情况直接秒杀法系职业(血在6000左右的)
    魔的没什么特色魔MG续力就没用了
    而捆缚仙的附加25%几率封印5秒魔的附加25%晕眩3秒对比之下各有长处。
       仙积晕增加1秒晕眩时间。魔的在10秒内增加10%暴击。魔积晕绝对强悍 致命箭仙比魔好仙有近身不减少攻击这就给MG加了一个高近身加远程攻击技能。仙的加500攻击冷却时间-2秒 MG PK主要靠什么技能?雷!!!这个狂落雷太牛了攻击绝对命中*(看你WX怎么躲)稍微有点遗憾的是加了2秒冷却。
      仙的25%+20的元气太垃圾不过了几乎打不到WX 魔惊雷10%几率麻痹3秒(还不知道有什么用没学过) 仙的增加10秒降低金防时间(貌似没什么用) 魔的羽之守护增加100%闪避(MG的高闪避在这里体现)和20%的移动速度。仙的只是增加了持续时间 炸雷仙的虽然减少了0。
      5的吟唱和一秒冷却但是貌似还不敢乱用 寒冰仙的把攻击转化成水系伤害魔的不用看了没用了。 总结:魔MG主要PK技能有连射(射完平射就是机关枪,用魔捆缚加魔连射打法系有符也睡觉) 狂落雷打WX看他怎么躲 仙MG主要体现在瞬间高攻击上面 比如真续力真致命魔MG主要体现在高暴击和攻击速度上面我个人认为只要想弄99黄金套装就练魔MG 99黄金套装+0。
      4的攻击速度如果带上全套魔连射出了加攻击速度的状态1。3+/秒的攻击速度你想象一下把 如果不想弄仙魔你就看看我介绍的技能比较一下把 下面给你发仙魔技能再看看。 技能 等级 仙魔 技能 技能书名 休真 类型 效果 附加效果 - - 蓄气 - 上仙 主动祝福 增加30点元气 - - - 挑衅 - 狂魔 主动诅咒 减目标50点元气 - - - 仙元爆发 仙笈:真·虎击 上仙 主动祝福 提升攻击力并加快攻速 - - - 仙元爆发 仙笈:真·虎击 上仙 主动祝福 提升攻击力并加快吟唱 - - - 魔元爆发 仙笈:真·虎击 狂魔 主动祝福 提升攻击力并伤害减半 - - - 魔元爆发 仙笈:真·虎击 狂魔 主动祝福 提升攻击力并伤害减半 - 引而不发 10 真·引而不发 仙笈:真·引而不发 上仙 主动攻击 较长时间蓄力的一射击,造成很大物理伤害。
       附加的伤害上升到500%武器攻击力。 引而不发 10 狂·引而不发 魔笈:狂·引而不发 狂魔 主动攻击 较长时间蓄力的一射击,造成很大物理伤害。 蓄力时间减少0。5秒。 连射 10 真·连射 仙笈:真·连射 上仙 主动攻击 快速的一次射击对敌人造成伤害。
       有50%机率获得额外20点元气。 连射 10 狂·连射 魔笈:狂·连射 狂魔 主动攻击 快速的一次射击对敌人造成伤害。 有50%机率使普攻速度在6秒内提升30%。 击退矢 10 真·击退矢 仙笈:真·击退矢 上仙 主动攻击 一次迅速的攻击,可将对方击退一定距离。
       冷却时间减少2秒。 击退矢 10 狂·击退矢 魔笈:狂·击退矢 狂魔 主动攻击 一次迅速的攻击,可将对方击退一定距离。 击中敌人有33%机率获得30点额外元气。 困缚矢 10 真·困缚矢 仙笈:真·困缚矢 真仙 主动攻击 集蓄元气进行一次攻击,成功后可使对方定身一小段时间。
       有25%机率封印敌人5秒。 困缚矢 10 狂·困缚矢 魔笈:狂·困缚矢 魔圣 主动攻击 集蓄元气进行一次攻击,成功后可使对方定身一小段时间。 有25%机率使对手昏迷3秒。 击晕矢 10 真·击晕矢 仙笈:真·击晕矢 真仙 主动攻击 攻击对方并有可能将其击晕一段时间。
       击晕时间增加1秒。 击晕矢 10 狂·击晕矢 魔笈:狂·击晕矢 魔圣 主动攻击 攻击对方并有可能将其击晕一段时间。 10秒内提升10%致命一击率。 致命矢 10 真·致命矢 仙笈:真·致命矢 真仙 主动攻击 一次强烈的攻击对敌人造成致命的伤害。
       敌人近身时仍造成完全伤害。 致命矢 10 狂·致命矢 魔笈:狂·致命矢 魔圣 主动攻击 一次强烈的攻击对敌人造成致命的伤害。 附加伤害提升500并减少2秒冷却时间。 箭阵 10 真·箭阵 仙笈:真·箭阵 天仙 主动攻击 集全身元气,将数箭射向天空,不断对范围敌人造成巨大伤害。
       施放箭阵时减少33%受到的伤害。 箭阵 10 狂·箭阵 魔笈:狂·箭阵 魔尊 主动攻击 集全身元气,将数箭射向天空,不断对范围敌人造成巨大伤害。 两轮攻击间隔减少0。5秒。 落雷 10 真·落雷 仙笈:真·落雷 上仙 主动攻击 将攻击化作雷电,对敌人造成金系伤害。
       有25%机率获得20点额外元气。 落雷 10 狂·落雷 魔笈:狂·落雷 狂魔 主动攻击 将攻击化作雷电,对敌人造成金系伤害。 冷却时间增加2秒,但攻击一定命中。 惊雷 10 真·惊雷 仙笈:真·惊雷 真仙 主动攻击 强烈的攻击,使对方受到金系伤害同时降低金系抗性。
       增加10秒的金防降低时间。 惊雷 10 狂·惊雷 魔笈:狂·惊雷 魔圣 主动攻击 强烈的攻击,使对方受到金系伤害同时降低金系抗性。 有10%机率使敌人陷入麻痹状态3秒。 炸雷 10 真·炸雷 仙笈:真·炸雷 真仙 主动攻击 对目标及其周围小范围造成金系伤害。
       吟唱时间减少0。5秒,冷却时间减少1秒。 炸雷 10 狂·炸雷 魔笈:狂·炸雷 魔圣 主动攻击 对目标及其周围小范围造成金系伤害。 附加伤害提升800。 狂雷天鹰 10 真·狂雷天鹰 仙笈:真·狂雷天鹰 天仙 主动攻击 用全身元气召出狂雷天鹰,使对方持续受到长时间的金系伤害并减速。
       状态期间目标物、法攻降低20%装备值。 狂雷天鹰 10 狂·狂雷天鹰 魔笈:狂·狂雷天鹰 魔尊 主动攻击 用全身元气召出狂雷天鹰,使对方持续受到长时间的金系伤害并减速。 持续时间减少到15秒,且造成50%减速。 烈焰之矢 10 真·烈焰之矢 仙笈:真·烈焰之矢 上仙 主动祝福 为自已一定时间内的攻击附上火系伤害。
       附加的火系伤害上升到60%。 烈焰之矢 10 狂·烈焰之矢 魔笈:狂·烈焰之矢 狂魔 主动祝福 为自已一定时间内的攻击附上火系伤害。 使用后20秒内获得额外70%火系伤害。 寒冰之矢 10 真·寒冰之矢 仙笈:真·寒冰之矢 上仙 主动攻击 攻击对方并使其减速。
       将造成的物理转化为水系伤害。 寒冰之矢 10 狂·寒冰之矢 魔笈:狂·寒冰之矢 狂魔 主动攻击 攻击对方并使其减速。 技能有20%机率不耗元气反而增加25。 蛇蝎之矢 10 真·蛇蝎之矢 仙笈:真·蛇蝎之矢 上仙 主动攻击 使对方受伤后受到持续木系伤害。
       目标每受一次毒伤害时同时失去100真气。 蛇蝎之矢 10 狂·蛇蝎之矢 魔笈:狂·蛇蝎之矢 狂魔 主动攻击 使对方受伤后受到持续木系伤害。 毒系伤害时续时间减少3秒。 尖牙之矢 10 真·尖牙之矢 仙笈:真·尖牙之矢 真仙 主动攻击 使对方受攻击流血受到持续物理伤害。
       流血时续时间减少3秒。 尖牙之矢 10 狂·尖牙之矢 魔笈:狂·尖牙之矢 魔圣 主动攻击 使对方受攻击流血受到持续物理伤害。 目标每受一次伤害自已可吸取40生命。 利齿之矢 10 真·利齿之矢 仙笈:真·利齿之矢 真仙 主动攻击 攻击对方并使其短期内生命值上限下降。
       降低20%生命上限。 利齿之矢 10 狂·利齿之矢 魔笈:狂·利齿之矢 魔圣 主动攻击 攻击对方并使其短期内生命值上限下降。 在15秒内提升10%的致命一击率。 翼盾 10 真·翼盾 仙笈:真·翼盾 上仙 主动祝福 用元气结上一个翼之盾,一定时间内吸收一定量伤害。
       翼盾吸收伤害增加到1250。 翼盾 10 狂·翼盾 魔笈:狂·翼盾 狂魔 主动祝福 用元气结上一个翼之盾,一定时间内吸收一定量伤害。 翼盾最多持续30秒,最多回复10次真气。 翼击 10 真·翼击 仙笈:真·翼击 上仙 主动攻击 以翼之神力攻击近身对手。
       技能准备冷却时间减少1秒。 翼击 10 狂·翼击 魔笈:狂·翼击 狂魔 主动攻击 以翼之神力攻击近身对手。 有25%机率使敌人5秒内减速50%。 翼展 10 真·翼展 仙笈:真·翼展 真仙 主动攻击 以翼之神力攻击周围所有敌人,并将其击退。
       有20%机率增加50点元气。 翼展 10 狂·翼展 魔笈:狂·翼展 魔圣 主动攻击 以翼之神力攻击周围所有敌人,并将其击退。 击中队手可以为自己附上一个5级翼盾。 羽之守护 10 真·羽之守护 仙笈:真·羽之守护 上仙 主动祝福 借羽翼之神力提升周围队友的闪避。
       闪避提升持续时间上升到1小时,移动速\r度提升持续时间上升到15分钟。 羽之守护 10 狂·羽之守护 魔笈:狂·羽之守护 狂魔 主动祝福 借羽翼之神力提升周围队友的闪避。 闪避提升升至100%,移速提升升至20%。 百步穿杨 10 真·百步穿杨 仙笈:真·百步穿杨 上仙 被动 提升所有远程攻击的攻击距离。
       额外射程增加到14。 百步穿杨 10 狂·百步穿杨 魔笈:狂·百步穿杨 狂魔 被动 提升所有远程攻击的攻击距离。 攻击远程目标时4增加10%命中率。\r攻击远程目标时提升1%致命一击率。 弓弩精通 10 真·弓弩精通 仙笈:真·弓弩精通 真仙 被动 提升使用远程武器时的攻击力。
       从武器上获取的额外攻击力上升90%。 弓弩精通 10 狂·弓弩精通 魔笈:狂·弓弩精通 魔圣 被动 提升使用远程武器时的攻击力。 远程武器攻击时提升1%致命一击率。 。

    葬***

    2007-12-25 07:51:48

其他答案

    2007-12-25 17:13:01
  • 我感觉也是  看个人的喜好.还有那个 魔笈:狂·羽之守护 狂魔 主动祝福 借羽翼之神力提升周围队友的闪避。 闪避提升升至50%,移速提升升至20%》。  事实是这样的.因为我就是个魔MG .这个是知道的.

    小***

    2007-12-25 17:13:01

  • 2007-12-25 09:48:39
  •   升仙还是入魔只看个人喜欢,没有什么绝对的,各有各的优势.

    浪***

    2007-12-25 09:48:39

  • 2007-12-25 08:38:28
  • 在学仙技能的情况下,还是仙的好。

    h***

    2007-12-25 08:38:28

  • 2007-12-25 08:13:10
  • 楼上的,打架主要靠元,仙比魔在蓄元上有巨大的优势,至于你说的落雷的问题,你MG要带2巨兽戒或林云戒,WX能有多大几率闪避啊?个人认为还是仙MG好。再指出你一点错误,《魔笈:狂·羽之守护 狂魔 主动祝福 借羽翼之神力提升周围队友的闪避。 闪避提升升至50%,移速提升升至20%》。闪避提升的是50%不是100%,不信可以去官网 

    r***

    2007-12-25 08:13:10

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