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剑斗士纹身问题

剑斗士纹身问题

JD 练级和PK 的文身肯定是不一样的!我只说PK的,练级的随便吧。PK:打架靠的是出技能的速度和血量,所以 +体制 和敏捷,如果你穿威严重拿双大马就 -9力量吧,威严加攻击和命中!虽然打架跟力量有关系,但对JD来说你就算你+5力量也不明显,JD  PK靠的就是技能,谁还平砍啊? 所以-9力量 +4敏捷+5体制个人感觉比较好!!欢迎探讨。。。

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好评回答
  • 2007-02-14 16:52:30
    发个技能伤害给你看:
    剑斗的波动系列技能的伤害:(攻击力+技能威力)×(0.7+0.3×集气次数)×70/防御力=伤害值
    其他技能伤害:(攻击力+技能威力)×70/防御力=伤害值
    当吃蛋时,攻击力变为2倍.
    自己考虑怎么纹了,你又不是CK,减那么多力干嘛?
    

    深***

    2007-02-14 16:52:30

其他答案

    2007-02-14 17:33:14
  •   你的文身不属于练及也不属于PK不伦不类
    属性基本常识和对于本职业完全没有搞清楚
    1。人类力量为40超过40多1点力量+4%的攻击力武器越好或者说级越高状态越好对比越强烈在算及气的加层你打47力量的斗2下才能赶上人家一个技能的伤害
    2。77有个技能叫精通技能跟力量有关能延长自己状态2倍或连续在使用技能这个我想你没机会体验到了按你的文身
    3。
      力量跟昏迷冲击这个技能的命中非常有关系,设好切换武器的宏强化+9昏迷几率如果打CK可以宣布他死刑这个就是考验高手剑斗的超作了一般很少看见这种高手 4。人类敏捷为30 敏捷是按每4点累计分别为 +3点命中 移动+4 攻击速度+17 致命攻击率+8 CK为什么那么需要敏捷因为和技能命中有关系如果你是想提高技能恢复速度的话你错了要是那样你可以选择CK原始设定CK技能恢复和发动是最快的,既然给你100%的命中就必须简慢他的速度,而且你的起平点还特别低黑精灵和白精灵比较适合文敏捷人家35和36你文满敏捷才和人家起平点一样 5。
      你的文身和装备有严重的错误既然你知道血很重要为什么选择双大马,A及里KBK大马+25%HP知道什么概念吗是按百分比算的而你拿双大马攻击比大马KBK高7点基本可以忽视不计,双大马加命中当然PK时候就是用技能累计而斗是100%的对PK根本没用,还有命中问题每升一及就可以加1点命中级别越高越可以弥补这点,斗78有个即可以运气还可以攻击的技能叫波动狂暴,强化波动冲击之后与其配合使用可以弥补移动慢的缺陷,我有79角斗经过我长时间练级观察波动冲击是斗士技能里最爱出现致命的技能。
      开打时候先用这技能消对方CP是很好用的而且消耗2格气等对方跑到你面前气已经满了,还有斗的移动问题无非是打召唤时候能尽量追上对方本体这个其实也可以用强化高的昏迷弥补,把他的宝宝打昏用波动狂暴和波动冲击配合,宝宝醒了在晕,昏迷冲击就象斗士的左手好的运用可以得到事半功倍的效果,我认为防御高,血CP多 攻击输出高才是斗真正合理的搭配。
      敏捷不足6章可以得到弥补新技能 音速移动 跟宝藏的冲刺速一样。

    z***

    2007-02-14 17:33:14

  • 2007-02-14 02:45:58
  • 剑斗好难纹,看你要怎么打,练级的话-CON+STR就可以了(高攻),野外打架多的话,-STR+CON(野外基本没单挑,要耐打),奥赛的话-STR+DEX和-STR+CON(这是单挑,要耐打还要能跑).

    c***

    2007-02-14 02:45:58

  • 2007-02-14 00:49:42
  • 大哥你不要误导别人好不。JD最好的文身就是不要纹,一定要纹就纹-2力量,-3敏捷,+5体质。还要看你是什么装备来定,一句话就是JD最怕就是极端的纹法(练级除外)。JD的所以技能伤害都跟力量密切相关,而且影响很大的。

    1***

    2007-02-14 00:49:42

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