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弓手高手请进

弓手高手请进

有的加3力1敏1幸运,有的4幸运1敏,有的4力量1幸运等好多,到底因该加哪个好,求给个正确的加点.高手请回答,我还是懂一点的不要骗我哦!!~~还有就是弓手力量和幸运哪个更重要??都加同样多的话,哪个更伤害厉害??回答我这几个问题.

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好评回答
  • 2006-12-03 11:58:51
    首先 你要知道两则定理:
    1)要练级为主 那就要主加力 要PK为主 那就要主加幸 
    2)主力PK较差 但练级相对较快 主幸练级可以说没法混 但后期PK很厉害
    那么 就有以下建议
    普通模式不用说 练级为主 那就要求高力 建议4力1敏或3力1敏1幸或3力2敏
    困难模式 40级前还是参照普通模式 41级洗点加300幸运和其他敏捷 之后再适当的加点力
    当然这也是你不准备练死亡模式为前提 如果打算要练死亡 我建议你困难模式还是以练级来加点 —主力

    s***

    2006-12-03 11:58:51

其他答案

    2006-12-03 14:26:47
  • 用不到加运,只要高攻和命中就行了

    我***

    2006-12-03 14:26:47

  • 2006-12-02 11:38:19
  • GS争议是挺多的,我也看过很多对GS的评价,加点方式多的打架,我看了下,敏加到一定点数也会加攻击,而GS每升一级就会加一点幸运,想100%爆是不可能呢,能达到50%-60%就可了,所以我追求的是敏,我3敏,1攻,1幸,练级少被怪打,攻击也还行,爆的话每4.5次爆一下,我个人认为不错,希望高手指点~~

    和***

    2006-12-02 11:38:19

  • 2006-12-02 10:59:46
  • j建议普通不要连弓手  升级太慢

    荞***

    2006-12-02 10:59:46

  • 2006-12-02 06:44:27
  • 弓的加点争议太多拉,加幸运出爆,加力加攻击,加敏捷加命中和闪躲,我个人感觉,加2点幸运比叫合适   力量2:敏捷1:幸运2  我就这么加的,我感觉还可以吧。本人有个29弓手

    浩***

    2006-12-02 06:44:27

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