厉害不厉害,不能光看表面的伤害值,其实两种技能都有不同的特色. 从表面上看,伤害值两者差不多,也许有人说必杀少一点,但是技能好坏不能光看这个,高连的伤害输出不比高必差,但是为什么高连比高必便宜很多呢. 善恶的主要特色是必中和破保护,对付高躲避的人,善恶实在是比高必好很多,而且善恶技能攻击受保护的人时,比高必造成的伤害多. 高必比高连贵,为什么.因为高必用途更广,需求更多,能和各种技能搭配发挥更大效果,高连就不能.比如高必和高反击配合,反击时出必,但是反击却不出连.高必和善恶配合,高连不能,另外如孩子的蚩尤,烟雨,后发,以及兽的力劈,死亡,惊心,都能和高必配合发挥更大效果,高连却不可以.这就是高必的优势,能和几乎所有的攻击技能搭配,这是别的技能比不了的,也是善恶做不到的.我想,即使网易推出了善恶兽掘,价格也未必超过高必,因为没人会给自己的孩子和金刚打善恶吧全部
其实这个问题完全没有计算数据的必要 你可以这么考虑一下 一个是可以控制的双倍攻击 一个是随即的 比杀可能10次也不出一次 善恶哪怕出了2次善 来依次恶也会把2次善给打回来 况且出善的概率很少的全部
当然是善恶厉害了,恶报是3倍而高比是2倍全部
善报的伤害是普通攻击的一半全部
毫无疑问,肯定的回答你~~善恶比高比厉害多了~ 高级比杀→物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍~对别人伤害为100~~打10下加上本身就有出比杀的可能~应该30%出比杀吧~一共对别人总伤害为1300 善恶→攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血 #17出善的概率和恢复对方气血是伤害的多少我忘了~希望大家补充~~全部
计算一下就行了。 善恶: 恶报的出现几率大概在70%左右,善报的出现几率大概30%左右。所以,善恶的平均伤害结果为: 2*70%-0.5*30%=140%-15%=125%,即善恶提高了25%的伤害。 高必:此技能会提高20%的必杀几率,假设BB的原始必杀几率为X 则原始伤害为(1-X)*100%+X*200%=1+X 有高必的情况下,伤害为[1-(X+20%)]*100%+(X+20%)*200%=1+X+20%。即高必提高了20%的伤害。全部
善恶厉害,因为高必需要几率,善恶只需要魔,而且善恶打出来的数字比较让你满意全部
善饿比较厉害全部
答:高连加高必的数据是很可观的,几率也很大,对于一个ZZ好的宠可以说是JP,但是善恶必须靠合的,所以出的ZZ一定不会太好。详情>>
答:善恶的攻击也是加倍的,必的攻击也是加倍的,但是还没见过能加4倍攻击的善恶,这2个东西在一起我还没见过能释放出4倍攻击的时候呢,你问问你朋友是不是真有这样的情况哦...详情>>
答:恩 律法要打书的话 我建议你打本感知就可以了详情>>
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问:她不理我咯,为什么呢?我是一名在校的技工学生,今年到了雨季了。在我身上发生的事并...
答:在这种情况下, 男人通常容易犯最常犯的错误(小姐/情人) 千万别犯 有了第一次就会有第二次 第三次, 如果你有家事的话 这样迟早会有悲剧的发生的 忠告 希望你能...详情>>