请教一个战士破胆后判断自己血量的宏
我想实现的是破胆后判断自己血量低于40%的话给自己绷带,高于40%的话向后跑开 /施放 破胆怒吼 /script if ((UnitHealth("player")/UnitHealthMax("player")) < 40) then UseContainerItem(0, 2);else MoveBackwardStart();end; 这样的格式还是不对,请教宏高手了全部
答:战士可以利用各种怒吼来使盗贼显形,俗称把盗贼“吼出来”。只要怒气足够,并且估计潜行敌人在自己附近就可以了。 刺耳怒吼:使周围敌人移动速度降低,对潜行敌人有效,需...详情>>
答:1、破胆怒吼产生的是恐惧效果,最多能影响5个目标。不过有这样一个问题:你当前选中的目标是不会象另外的目标一样到处逃跑的,只会呆在原地不动,所以当你攻击它时,很容...详情>>
答:运行宏和启动宏。看名字就知道什么用了吧,每次按一下启动宏,运行宏就从新开始记数,运行宏每按一下就按照宏所记的释放一个技能,本身没有CD判断,你要自己把握下时间 ...详情>>
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问:她不理我咯,为什么呢?我是一名在校的技工学生,今年到了雨季了。在我身上发生的事并...
答:在这种情况下, 男人通常容易犯最常犯的错误(小姐/情人) 千万别犯 有了第一次就会有第二次 第三次, 如果你有家事的话 这样迟早会有悲剧的发生的 忠告 希望你能...详情>>