当然是满攻,130左右的敏,其他血,这样的加点是目前攻人使用最常见的加点方式了全部
我的弓是满血,70敏,其余攻,我喜欢血多的弓,你可以70敏满攻,其余血全部
弓的练法:看你喜欢了,你喜欢练J练宠快的就多+敏(战斗快),喜欢做任务的多+血(不容易挂).我弓的玩法是满攻,半敏半血,用来应付各种需要...一般说作为物理系,弓的攻击是要加满的,除非你是盾牌... 剑我没玩过,不过攻击是要满的,但关于血和敏,看你喜欢了,应该说血加多点划算----对付魔全部
?血攻得了~~~~全部
攻击无非是来自于BP点和装备,装备能给予的攻击在加点类问题中我们可以暂时撇开,所以要从BP上来着重讨论。 人的总BP在同等级条件下是完全一样的,而魔力加点设置中,任何一项的BP都不能大于总BP的一半,比如你有10点BP,其中你最多只能给攻击+5点,这就是一个极限,那么极限不就等于“最”了吗? 由上面的叙述可以导出攻击加点,即满攻。全部
一半的BP都给了攻击了,那么另一半就是考虑血敏的问题了,防方面可以不加,在装备(当然不能是平民装备)保护下,剑和弓手的防御都属于相对安全的范围,魔也不用考虑,第一是技能的耗魔即使你不加魔也够用,第二是BP比较紧张,容不得加给魔,所以只考虑血敏即可,血与敏的搭配,对剑士来说看你更侧重什么,对任务的侧重高一点就多加点血,对PK的侧重高一点就多加点敏,以一般的剑士加点来说,91级,满攻,60~80血,其余敏,对弓手来说,可以适当的侧重于敏捷,以一般的弓手加点来说,91级,满攻,60血,其余敏。
纯攻敏,裸体攻值是最高的全部
答:技能点还是属性点 属性点3点力量 1点敏捷1点体质 和弓的一样详情>>
答:弓:单层或双层竹子,用温火烤弯,两头拴上牛蹄筋,手柄部分割出慢圆形,缠上薄牛皮即可。 箭:选用与烟卷相等粗细的竹竿,长度超过拉满弓的长度。前面套上磨尖铁头,尾部...详情>>
答:卓越一击!敏捷。。。。详情>>
答:详情>>
答:详情>>
问:我很困惑,只想有人开导我我已30多岁了,也结了婚,还有个可爱的儿子,和妻子感情也...
答:你是决不会跟你老婆离婚,是吧?那好,只要你有这样坚定的立场,就好办多了. 我觉得既然她说到了会影响她的高考,那你只有继续跟他手机联系,但跟她讲话不要以情人的身份...详情>>