一般攻击频率等级(按攻击时间间隔算)大致是酱紫地: 0-2S,为快(1。5S内为非常快),如DH,BM(剑圣),WD等近身敏捷性HERO。 2-3S,为中等,如DK,LICH,DL等力量和智力性HERO。 3S以上为慢,HERO没有,但很多高级兵是这种等级,如冰龙。全部
ORC的地堡是快(一苦工至两苦工)或非常快(三苦工以上)。 再说两个额外的话题,就是移动速度等级,也很有用: 移动在300以上为快,即移动力为300单位/S(在地图编辑器World Edit中,打开一个地图,其中每个方格为100*100,即边长为100单位,攻击的射程也是如些换算的,如AC的最远攻击射程为900,即是跨越9个方格)。
250-300为中等,250以下为慢,不要小看移动速度上的差距哟! 再有就是攻击力的算法,如步兵为12-13,攻击级别为0,即是说原始攻击力为11,加上一个“随机骰子”,其数值为1-2,所以二者之和为12-13。以后每升一级攻击加一个“随机骰子”,数值也是随之增长的,所以三攻的步兵攻击力为15-19。
兵种不同,“随机骰子”数值也不同,越高级的兵,数值的区间右侧值越大,但左侧值都是1,如火枪兵的“随机骰子”数值区间就是1-3。 至于防御值的算法,较复杂,请详见一些资料。
攻频变快全部
玩过星际争霸吗? 要是玩过的话,地洞就像人族碉堡一样。 地洞:提供10人口,基础攻击力23-27。 苦工越多攻击频率越快。全部
攻击力不变,农民越多频率越快全部
农民多少只影响地洞的攻击频率,不影响攻击力!全部
农民越多,攻击越快.攻击力不会增加,而且攻击频率也不是2个苦工攻击是一个的两倍,依次类推.全部
我感觉与什么攻击速度与攻击力无关只是能更多的保护苦工全部
地洞基础攻击力23-27 农民越多射速越快,但不影响基础攻击力全部
苦工的数量影响攻击频率与攻击力无关全部
答:不影响攻击力,但影响频率: 1个苦工:间隔2.0 2个苦工:间隔1.6 3个苦工:间隔1.2 4个苦工:间隔0.8详情>>
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问:请问打游戏时带眼睛好还是不好(我不带眼睛靠近点能看请)?谢谢
答:你已经在用眼镜了,按说明你的眼睛已经有近视了是吗?如果是的话,常时间地注意力集中在某一点(打游戏、看书、看电视等),那对眼睛会更加不利,所以您还是应该多注意保养...详情>>