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最初创作游戏的灵感来源是什么?

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最初创作游戏的灵感来源是什么?

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    2014-10-10 20:59:16
  • Shainiel 说:当初是因为Halfbrick 的游戏设计师在看电视购物频道,有一家销售某种道具的公司,把水果抛在空中用刀切的创意,其主要目的是表达其锋利的道具效果和质量。所以其设计师就把此场景设计为今天风靡全球的水果忍者游戏。

    宋***

    2014-10-10 20:59:16

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