正常情况下一个矿用一个农民就可以 这样农民各司其职 管理比较容易 但这样是达不到最大采矿效率全部
比如 正对这基地的矿用一个农民采的话有约一半的时间是闲置的 所以两个水晶用三个农民效率最大 不过星际农民智商不高 这样是不太容易控制好的 多出来的农民会来回乱走找可以采的矿 有时候还停下来不动
不过现在的高手通常都不在乎这个 他们倾向于每一块矿都放不止一个农民 现在高手都喜欢基地一刻不停地造农民 多造农民花钱其实很有限 好处是一来敌人骚扰农民自己即便有损失也不至于完全断经济(记得有一场nada的比赛 初期被对手龙骑杀光了步兵 不得已拖农民来打仗 结果农民源源不断上前线 矿里仍然有足够的农民采矿) 二来是需要扩张的时候农民随时都可以拉出来 这样分矿一建好就可以立刻全速运转 迅速收回成本
答:每个种族的特性各不相同,例如江波族在身体方面就优于其他种族,可以用于战士的操作.在选择职业的时候如果选择特性相同的种族,便于您游戏中人物的成长!详情>>
答:在WAR3的标准对战里,一个玩家的人口上限(资源栏人口项中分数的分母)是不可能超过100的 而一个玩家的英雄总数(包括已死亡的)是不可能超过3个的 这个解释不错...详情>>
答:可以肯定的说没有详情>>
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问:打游戏时间很长,会不会对眼睛造成永久伤害我前几天打电脑游戏时间过长,到现在眼睛总...
答:那叫眼疲劳,用点润洁就好了 我可不是做广告啊 我基本上天天玩电脑长时间的玩详情>>