你理解错了 1、致命打击及时和双倍打击是差不多的,就是你有一定的几率可以打出双倍的伤害; 2、压碎性打击就是有一定的几率可以一次性打掉怪物一定比例的血,所以说这个属性对于打大BOSS是非常有用的 3、撕开伤口就是让怪物被打中后,不断地掉血 对恶魔与金怪都有用(主要就是用来K他们的) 这些属性都是附加在你的普通攻击之上的全部
道士是可以施毒。红的掉血慢,绿的可以让别人死.全部
Deadly Strike( DS ) -- 双倍打击 这个属性会造成双倍的打击。这个奖励会作用在其他的奖励之后,比如 Critical Strike (CS),但是并不是简单的叠加。如果你有33% 的 Deadly Strike (DS) 和 68% 的 Critical Strike (CS),那么你造成双倍打击的概率是: = CS + ( DS / 100 ) * ( 100 - CS ) = 68% + ( 33 / 100 ) * 32% = 68% + 10。全部
56% = 78。56% Open Wounds( OW ) -- 打开伤口 这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性是简单叠加的。 持续时间:200桢(8秒) 每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,) Clvl = 1 - 15: ( 9 * Clvl + 31 ) / 256 Clvl = 16 - 30: ( 18 * Clvl - 104 ) / 256 Clvl = 31 - 45: ( 27 * Clvl - 374 ) / 256 Clvl = 46-60: ( 36 * Clvl - 779 ) / 256 Clvl = 61-99: ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 计算每秒伤害则乘以25: Clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * Clvl + 31 ) / 256 Clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * Clvl - 104 ) / 256 Clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * Clvl - 374 ) / 256 Clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * Clvl - 779 ) / 256 Clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256 当然,PVP 的时候伤害会除以 4。
还需要补充的是,如果是远程攻击类型的话,伤害会除以8。最后,对付 Boss 和 Champion 级怪物的时候伤害会除以 2。 Crushing Blow( CB ) -- 决定性打击 这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。
-P V Champions、金怪、Boss : 1/8 -使用远程武器 : 1/16 -默 认 : 1/4 -P V P: 1/10th -P V P's 佣兵 : 1/10 -P VS Champions、金怪、Boss : 1/8 -使用远程武器默认: 1/8 -使用远程武器对玩家: 1/20 -使用远程武器对玩家雇佣兵: 1/20 -使用远程武器对 Champions、金怪、Boss: 1/16 -这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。
如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4。5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4。5)。 物免属性也会作用在CB上。不同物品上的CB属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之后计算的。
即,在造成了普通伤害后,你有机会再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。 。
答:楼上的: 坚固:强化装备失败后,耐久度不会因失败而降低。 不灭:强化装备失败后,避免装备被破坏消失。。。。。只在高段位+4+5+6……以上才起作用~! 致命 ...详情>>
答:压碎打击(CB)是按比例扣血 对小怪,近距离攻击扣1/4血,远程攻击扣1/8血(注意是以敌人中招前一瞬间的当前生命计算,比如说假设一个小怪有80血,连续2下打出...详情>>
答:恩~最低也得30~40级吧~武器也就+2~防具一般的+1~少数+2~不过没必要这么刻意追求致命~伤害和命中也是很重要的~详情>>
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问:请好心人帮帮我!!!!!!!!!跟男朋友一起有一年了,我真的很喜欢他,把第一次给...
答:路有很多条,看你怎么走,找一个爱你多过你爱他的人,他会对你一辈子都好。还有你现在很小还是个学生,他也大不了哪里去,他现在还不懂得照顾自己,如何来照顾你呢?学会坚...详情>>