争议技能个人理解与取舍: ①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。 ②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。全部
反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。 ③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。 ④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。 ⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加! ⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。
伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。 ⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。 ⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。 ⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。 SP模拟器加点情况: 职业:魔皇 等级:70 总SP:7470 已用SP:7465 剩余SP:5 总TP:21 已用TP:17 剩余TP:4 总QP:2600 已用QP:2595 剩余QP:5 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 魔法炮,等级:1 感电高伤 瞬移,等级:1 魔球连射,等级:10 强化前置 -------【转职】--------------------- 属性变换,等级:26 满 属性保护,等级:1 元素唤醒,等级:8 满 地炎,等级:23 满 冰晶坠,等级:5 前置 元素环绕,等级:1 魔力燃烧,等级:23 满 雷光链,等级:5 前置 暗域扩张,等级:21 满 旋炎破,等级:18 满 冰晶之浴,等级:18 满 黑暗禁域,等级:16 满 雷光屏障,等级:16 满 元素浓缩球,等级:3 满 元素幻灭,等级:1 满 元素轰炸,等级:6 就这么多了 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 满 魔法暴击,等级:10 满 受身蹲伏,等级:1 跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
-------【特性】--------------------- 强化 - 魔球连射,等级:3 满 强化 - 地炎,等级:1 满 强化 - 暗域扩张,等级:3 满 强化 - 雷光屏障,等级:1 满 -------【个性】--------------------- 前四项,必满! 强化 - 智力,等级:27 满 强化 - 命中,等级:20 满 强化 - MP恢复,等级:8 满 强化 - 魔法暴击,等级:5 满 强化 - 属性强化,等级:10 满 强化 - 精神,等级:16 雷光链伤害偏低不建议学高,45技能依个人喜好操作好的话也很不错。
。接在黑洞后面。
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答:平民爆破元素刷图很轻松的。40级,实际上30就好很多了。详情>>
问:元素爆破师和冰结师哪个刷图厉害,说明理由,后期呢,觉醒呢
答:爆破后期刷图更厉害,主要是技能范围更大,冷却短。20级学的地炎前期很弱,范围也小。后期学了EX范围几乎全屏,伤害也是堪比无色大招,CD才5秒。雷墙也是主力输出,...详情>>
问:饿到底怎么了?饿要问滴不是游戏滴,我问滴系人际关系的。前几天,我和2个同学一起去...
答:朋友相处要严以律己,宽以待人。 朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。 意欲取之,必先予之。其实朋友只是...详情>>