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咨询一下T2.5和T3套的分配问题

咨询一下T2.5和T3套的分配问题

由于是多个职业都可以抢的换装材料,所以分配上感觉有点棘手
想问下大家的公会对于T2.5和T3的分配上有没有什么优先制度?
大家对这两套装备的分配上有什么见解吗?

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好评回答
  • 2007-04-29 23:26:58
      T3应该优先TANK,毕竟T3的4件和6件套效果实在是太重要了;剩下的套装零件则应该是开荒时期相关职业平R,拿到装备的取消再R的资格,等有DKP以后则完全按DKP说话,不过建议已经拥有T2。5的会员把T3让出来
    对于T2。5的分配,貌似又回到了治疗能不能拿输出装的老话题上了
    之前的东西不想多说,只是针对T2。
      5套发表点个人看法,个人认为T2。5套确实应该优先治疗系的职业,理由如下: 从感情上来说 来到魔兽世界PVP服务器里选择了治疗职业的人,恐怕没有几个想的是:我就喜欢一辈子陪着别人泡在副本里,我就喜欢出门就被人杀,多多少少都会有去PK的愿望。
      暴雪公司设计的牧师、骑士、小德天赋中至少有一半可以用来PK,而且至少有40%的天赋可以说是优先为PK而设计的。 抛开T2。5不算,一个跟着公会活动的输出职业,带着FB天赋和T1T2套出去就可以杀的昏天黑地不亦乐乎;而一个治疗职业呢,如果是一个只是勤勤恳恳跟着公会活动的治疗职业呢,就算来来去去的洗天赋,就算是拿着公会里得到的极品装备,野外遇到敌对阵营时就是死路一条。
      为什么?因为治疗没有输出装,就算洗了PK天赋也不过是个比刚到60级的新号血蓝多点的“移动荣誉”载体罢了。 所有FB中的输出散件都是优先输出职业的,而T2。5是治疗职业跟着公会活动能拿到的唯一的PK套装,治疗的T1T2T3套,无论哪个拿出来,都是为FB服务的,治疗职业拿了这些与MT拿防御装、输出拿输出装一样,都是在为公会活动付出;输出职业拿装备是两不耽误的,T123套都有不错的PK能力;防战还有机会和武器狂暴战拿一样的PK装洗洗天赋就能保证野外的战斗力;而治疗呢?失去T2。
      5的治疗永远只是一个奶妈罢了,T123套装的战斗能力在T2输出面前根本微不足道。难道公会活动吸收治疗的意义仅仅是让他们当一辈子的免费大红瓶? 要知道,长期在同一个公会的人不是互相抢装备的敌人,应该是肝胆相照的战友。输出职业的各位,难道忍心看着你们的战友一出门就被人虐杀守尸吗?难道忍心看着你们的战友一提出门就头疼因为需要煞费苦心的找个DPS的屁股跟随吗?难道忍心看着你们的战友被他们的小弟弟小妹妹们耻笑连带个可笑的40级小副本都没有能力吗?不要说你们可以随叫随到的帮忙,这根本不可能;也不是所有人都喜欢永远活在别人的影子里的。
       输出职业能体会治疗的痛苦吗?当你们在FB门口集合等人的时候,当你们把鼠标指向自己的治疗战友点击右键并选择决斗的时候,你们有想过治疗职业看着曾经在副本内外风光的战友向自己挑战时的心情吗?MS有几个选择拒绝并悄悄的说“不要欺负神牧”又有几个选择接受挑战的?;骑士有几个说“不要欺负奶骑”的?;小德有几个说“不要欺负恢复D的”?在这样的时刻向又没装备又没天赋的治疗挑战,于心何忍? 请输出职业的战友们在强调治疗职业照顾你们FB中的生存能力时,也稍微人性化的考虑照顾一下治疗职业的野外生存能力吧;那毕竟是战友,而不是工具,不是你们拿取“爽快”装备的工具,不是你们拿了新武器后为你们试验伤害效果的工具。
       治疗职业已经在所有的副本中,照顾团队感情、考虑公会进度,主动或被动的放弃了几乎所有的输出散件,难道治疗就不想要吗?同样的DKP难道就没有权利要吗?对于一个“玩家”而不是“被玩”的人来说,已经做出了牺牲,而T2。5……对于治疗职业来说是永远不可替代的…… 从个人理解的官方设计理论来说 为什么TAQ的这套装备名字是如此怪异的T2。
      5?这简直就像是个“补丁”一样的名字,说明这套装备是用来弥补之前装备甚至是之后的“正统装备”的不平衡的;为什么这套补丁装能力很强却只有不伦不类的5件套?说明制作这套装备的意图是想让玩家尽快拿齐来弥补正统装造成的偏差。看看装备的能力,纯正的PK装,那么我请问,过去、现在、以至于将来,还有什么职业比治疗职业更缺少PK能力呢? 有多少公会不打TAQ就可以直接开NAXX的,穿着T2就敢开NAXX还能过BOSS拿东西意味着什么?而输出职业拿齐了黑E的装备、拿了TAQ的散件、之后拿了NAXX的装备、拿了同样有PK能力的T3,难道还在乎T2。
      5的能力吗?而治疗呢,拿“好装备”是在为大家服务、是为了将来有机会有资格拿输出装,治疗就算拿齐了T1T2T3,尤其是所谓的“T3套”,出了门一样被虐杀,对治疗而言T2。5的地位则完全是无可替代的。所以可以说,T2。5的出现就是游戏的制作者在弥补治疗职业在魔兽世界中的致命伤。
       再来看看TAQ出的其他装备……如果T2。5优先了输出,输出散件也像之前的FB那样优先输出,请计算一下治疗职业还能拿什么东西??难道让那么多的治疗去抢那屈指可数的3、4个治疗散件?难道那几个治疗散件真的那么好,好到值得治疗职业们把点卡浪费在几乎收益为“0”的“奉献”上?被剥夺了唯一有望出头的装备……几乎没有可拿的装备……那么TAQ这个副本治疗职业除了跟着刷刷声望还有什么去的意义呢? 不如休息几天练练小号等着开NAXX吧…… 最后想说的是 有些话在公会里最好还是不要说的好,不然太伤感情: 1。
      “治疗就只能治疗,想爽去玩输出”——这根本就是歧视,完全是在剥夺暴雪赋予治疗职业的权利,是在劝治疗职业集体删号; 2。“想拿PK装就去战场,混什么RAID”——要知道,这是在把所有有PK愿望的治疗、那些努力参加公会活动的治疗职业,都逼迫到为了生存而去玩命刷战场; 如此论调所造成的后果,恐怕不是一个希望公会能够顺利发展的人希望看到的。
       ================================================= PS:我的号不多,只有1个治疗和2个输出,并不是“楼住是治疗吧”那种类型 帖子只是写点自己的感受罢了,基本是从感情上讲的,理解万岁哈哈 不过各个公会都有自己的制度,各个领导也是有各自的思路,出台的政策既然会员能继续留在会里,想必也是认同的了 希望大家和气指教。
      

    香***

    2007-04-29 23:26:58

其他答案

    2007-05-11 17:06:03
  • 现在我们会年前就已经NAXX全通,新人进来拿T3装备容易到什么程度?2周时间的活动都T3半套,首饰,武器全部更换,其中有好多都是老人还没,但让的。出分的时候都默契了,大方向,能让就让新来的拿(衣服,头,裤子,好的饰物新人一般还是拿不到)。
    为什么这样,原因只有1个,留住人,装备其实都是无所谓的,对于1个FARM团队来说。
    那都留些什么职业的新人呢?只有治疗职业。比如QS和小D。因为目前看来,成熟的大工会在制度上都认同了人员稳定=进度。装备都可以抛开不说了。哪怕不够进NAXX的条件,也可以在后备的黑E和TAQ优先先拿工作服,前提是你足够时间为主力团RAID或待命。
    

    高***

    2007-05-11 17:06:03

  • 2007-05-11 16:58:01
  • 这个各个会的情况不一样,各个团队的情况也不一样。我们会1团就是除了4个T的防装优先外,T2.5不优先,其他所有装备都是DKP说话,T也可以拿DPS装备。
    2团就不一样,什么T2.5战士优先,NAXX武器贼优先的,好多说道。还是看情况定,各个公会都不大一样。

    l***

    2007-05-11 16:58:01

  • 2007-05-10 22:21:55
  • DKP说话 MT优先 其他全部DKP 我玩过LR MS
    治疗想拿伤害装的 基本上 但是一般治疗都是线拿治疗 不过有些 FS SS比较可恶 比他好的 他就来个悠闲 加伤害的他优先 来个有回蓝 MS想拿 1FS来句 灵风件件加回蓝 我无余 所以DKP说话 

    恢***

    2007-05-10 22:21:55

  • 2007-05-07 09:53:05
  • T2.5优先输出职业,T3优先MT和治疗,这已经是公认的了。开荒NAXX阶段,因为战士和盗贼装备通用而要优先4个MT,作为补偿就要在4个MT拿完后都优先盗贼,最后是狂暴战和武器战,建议有T2.5的还是把装备先让给没有的,另外一点,开荒时装备一定要均分,不要抱者一部分人先拿齐的想法,那样只会让这些人有那种高高在上的感觉,往后心情一不好,给你来个AFK,影响是极其恶劣的。

    无***

    2007-05-07 09:53:05

  • 2007-05-06 00:37:52
  • 战士和DZ因为T3共换装备.所以在MT和FT没有的前提下,要优先T
    其他的T3应该不存在什么优先.
    能拿T3的团队。   T2.5就不该存在什么优先不优先的,DKP说话

    l***

    2007-05-06 00:37:52

  • 2007-05-05 14:18:52
  • 都说2.5优先输出治疗就AFK 有可能吗?现在治疗的装备才是抢手的 一群SB   有了治疗才有机会去NAX拿装备 现在我们会待命的  每个团都有20多人 你没治疗你能进去吗?脑子都没

    没***

    2007-05-05 14:18:52

  • 2007-05-05 14:04:43
  • dpk说话谁高给谁换
    

    y***

    2007-05-05 14:04:43

  • 2007-05-04 13:22:36
  • DKP说话```T3 优先F战    战士拿完   后面的全部是DKP 说话

    p***

    2007-05-04 13:22:36

  • 2007-05-04 11:32:04
  •   一:大型RAID副本的难题:物品分配 
    随着《魔兽世界》玩家们进步的步伐,大型公会组织RAID挑战熔火之核、黑龙公主等等高级40人RAID副本已经逐渐成为一大部分玩家们日常游戏的主要内容之一。 
    40人RAID,最美妙的体验莫过于40个生死与共的同伴在一起挑战极限的过程,在这里默契的配合、严格的团队纪律是成功的关键。
      当强大的BOSS最终轰然倒地,那份幸福的喜悦毫无疑问是40个同伴最难忘的一刻。 然而最严峻的问题也随之而来:如何分配大型RAID BOSS的奖励物品? 毫无疑问,40人RAID BOSS身上的宝物是平时5人10人副本中的小BOSS们所无法比拟的,在这里随便一件掉落的装备就是史诗级的价值,而且绝大部分是60级Epic捡起绑定,也就是说不进入这40人RAID副本你就根本无法入手,哪怕你行囊里成千上万的金币,也是换不到的。
      从这种意义上讲,RAID副本的战利品,就是无价之宝! 如何分配这些无价之宝?如何让每一个队员都能公平的获得自己的战利品?为了解决这个问题,DKP应运而生的。 二:Dragon Kill Point:衡量队员贡献的唯一标准 DKP,是Dragon Kill Point——屠龙积分的缩写。
      在很多西方故事背景的游戏中,龙(Dragon)都代表着异常强大的BOSS,守护着无价的宝藏。能够成功击杀龙BOSS的,毫无疑问必须是一支固定的训练有素的队伍。这些屠龙勇士们每一次屠龙的丰功伟业,都使用屠龙积分(DKP)记录和积攒下来,成为衡量他们屠龙业绩的标准,同时也是无价宝藏分配的唯一标准。
       在《魔兽世界》中,配得上使用DKP,能够称得上“龙”这个级别的BOSS,目前的版本里只有熔火之核里面的10个BOSS、野外RAID BOSS恶魔领主卡扎克和蓝龙艾苏雷葛斯,以及黑龙公主。 这些BOSS每次必掉2-3件史诗级装备,能够分配这些战利品的勇士必须拿出令所有人信服东西来证明,自己配得上这样的战利品。
      这唯一的能令所有人信服的标准,就是DKP。 三:公会领导者的困惑:如何分配和使用DKP 一般的公会领导者在一开始最容易感到困惑的是,不知道如何给这40名队员们分派多少分数,也不知道该给一件物品衡定多少的DKP价值,往往会制定出一次个BOSS1分,一件装备3分4分起价大家竞拍这样的规矩。
      但是,简单分析下来就会知道,这种DKP价格是不合理的。 每杀一个BOSS,每人积分1分,则40人总共积分40分。掉落的装备如果起价只有3分,那么3件起价才9分,多余的31分如果没有在竞拍中消耗掉,就会积攒到下一次RAID中,直接的造成下一次RAID物品竞拍大幅涨价。
       涨价,队员间无节制竞价,这对一个本应团结一致的屠龙队伍来讲,所起到的负面影响是十分深远甚至致命的。很多国外大公会在实施DKP时,由于一开始没有制定合理的得分制度和起拍价,造成队员们猜忌谩骂指责诋毁……许多不该发生的悲剧应运而生。 如何从根本上解决这个问题?在这里我们提供一个相对合理的配点和起拍价制度,供大家参考与讨论 四:DKP总量平衡原则:用经济学原理分配DKP 首先,一个BOSS掉落了一件物品,那么全体RAID成员都对这件物品享有至少1分的权利,也就是说,一件装备的起价,就是40分。
      而武器的起价,是装备价值的2倍,也就是80分。 如果一个BOSS掉落了2件装备和1件武器,那么它产生的DKP总量就是160分,平均到每个成员的头上,就是每人4分。 杀1个BOSS3-4分,一件装备起价40分,要杀10个BOSS才能抵1件装备的起价。
      听上去很恐怖对吧?但实际上换个角度看,这样的价格才是你的贡献与战利品的合理比值。毕竟,杀1个BOSS是40个人的共同成果,每个同伴都有和你获取同等奖励的资格。 看到这里也许你会问:在一开始的RAID中,没有一个成员有40分竞得起价,这怎么办?很简单,在大家都不足40分的时候,你们可以按照自己手中的分数各自Roll点。
      如果你有39分DKP,那么你可以打/roll 390,会Roll出1-390中的一个随机数字,另外一个队员如果只有4分,那么他就只能打/roll 40,Roll出1-40中的随机数字。按roll出的点数大小决定物品归属,胜者扣去响应物品底价(40分或80分),39-40=-1分。
       显而易见,DKP越高,在这里能Roll到战利品的机会也就越大。而获取了一件战利品之后,DKP归负,也就自然不能再下一次的物品分配中再Roll任何一件装备。 经过了十几个BOSS之后,将会有人(公会主力)积攒到40分以上的积分。那么当有他心仪的装备掉落之后,他就可以不再和不足分数的队员Roll点,而直接竞拍装备,这时候竞分高者得之。
      也就是说,即使你前几轮RP很差,一直没有Roll到高点数,那么这个时候也可以凭借绝对的实力,得到你真正想要的梦中情人。^^ 采取高底价DKP的好处有以下几点: 1-大大减少参与竞价的人选,只有拥有绝对实力的公会主力,或者一直珍惜自己DKP的成员才有资格竞价。
      半数物品将使用Roll分配,减少成员间的直接摩擦。 2-物品价格涨幅有限,不会令RAID新成员感到差距过大,造成老会员间的过多隔阂。 3-在保持DKP总量平衡的前提下,可适当奖惩DKP作为公会督促会员进步的机制。

    狙***

    2007-05-04 11:32:04

  • 2007-05-03 01:15:48
  • 还恢复了了吗 

    s***

    2007-05-03 01:15:48

  • 2007-05-03 00:56:01
  • 哎..不是我说啊,都快开资料片了,楼主现在开贴讨论这个还有意义么?我看了那几个主页介绍资料片的新贴后,心都凉一半了,不知道RAID拼死拼活的为了什么.随便整一69绿盾...都那属性.这么说吧,90%的国人T3还没全呢,就开70了,甚至T2.5还没怎么见呢.等看资料片,谁还在意拿T3那垃圾.什么分配制度.整几个朋友组个小会就刷T4去了.

    苍***

    2007-05-03 00:56:01

  • 2007-05-02 19:38:04
  • 现在有T3拿为什么还拿T2.5,就算是治疗职业,FB打到这份上了还留恋野外和战场?资料片快出了现在讨论装备的问题有些过时了,会里治疗想拿T2.5那就让他们拿吧,FS和SS拿T3吧

    t***

    2007-05-02 19:38:04

  • 2007-05-02 18:18:43
  • 如果是MAXX开荒阶段话 
    T2。5  优先下盗贼
    T3 优先防御战士。  这没得说的~
    至于优先时间,完成看黑手程度了……(我们会就干过2次PW,前4个T都有T3肩膀)
       团队RAID的装备,应该更好的为RAID服务。
       合理的优先是为了RAIN更好的进行。
       至于那些连几轮优先都不能理解的,AFK就让他AFK把,新培养一个治疗或输出,远比留下一个定时炸弹要合适的多。

    玉***

    2007-05-02 18:18:43

  • 2007-05-02 12:59:43
  • 在开荒阶段,T2.5优先输出职业是很正常的.
    T3优先F战和治疗也是很正常的.
    别说什么G团年代,我只说开荒阶段.
    关键是会长够强硬,公会制度够完善.
    到后期DKP制度不完善的话也会出现不少问题的...
    比如开荒分过高,后来者根本拿不到装备的问题...
    

    r***

    2007-05-02 12:59:43

  • 2007-05-02 11:29:23
  • 工会正在开荒NAXX,本来是说几个防战先拿齐4T3,在此期间贼优先(包括非防战)2.5,搞到第2周,其他几个职业都发牢骚,就取消了,现在好了,工会6个主力贼,半AFK了5个,一到晚上就不上线,或者干脆不来副本。
    

    灌***

    2007-05-02 11:29:23

  • 2007-05-01 09:54:20
  • T2。5优先输出,够SB。。。等着治疗全部AFK吧
    都G团时代了还优先,够NB

    1***

    2007-05-01 09:54:20

  • 2007-05-01 09:46:53
  • 用 DKP     谁的多  谁要          这是最好的方法

    天***

    2007-05-01 09:46:53

  • 2007-05-01 09:45:29
  • 假如T2.5优先了DPS职业的话,那么T3要优先防战士和治疗职业。
    如果T2.5没做任何优先,完全DPK说话,那么T3只需要优先4个主坦克4件。

    c***

    2007-05-01 09:45:29

  • 2007-04-30 15:23:37
  • 分配其实很简单,现在大家用的都是DKP,除了DKP 我们在NAXX中,以为战士和盗贼都是一样的,所以肯定优先战士肯定,但一定是防御战士,当防御战士都全了,基本都是贼的,一般去NAXX的时候贼一般都是T.2或 T.2.5基本输出可以保证,在TAQ中其实同样这样,必须悠闲自己的主坦,还要看自己工会人员的出勤率,象其他职业一切看DKP说话.

    g***

    2007-04-30 15:23:37

  • 2007-04-30 08:07:55
  • T2.5更适合输出
    T3还是优先T和治疗

    t***

    2007-04-30 08:07:55

  • 2007-04-30 00:00:05
  • 优先问题从团队角度出发,只有t3优先T到4t3说的过去,其他一切都该dkp说话,只有t不够4t3过不了的boss,没有任何一个boss说哪个职业少一件两件t2。5或者t3就过不了的。
    所谓的职业优先都是自己替为自己职业着想,只是为了方便某些人拿装备的借口而已

    p***

    2007-04-30 00:00:05

  • 2007-04-29 23:28:25
  • 我们工会就是拿了2.5的在NAXX不优先T3

    烈***

    2007-04-29 23:28:25

  • 2007-04-29 23:25:17
  • T2.5除了盗贼和战士外,其他职业全部按DKP说话
    因为T3要优先给战士,所以T2.5优先盗贼
    一般公会都是这么做的,效果应该还算不错

    j***

    2007-04-29 23:25:17

  • 2007-04-29 19:17:06
  • T2.5DPS职业优先~ T3防战士要先拿4件~ 其他的DKP说话~ 4DK限制了开荒期盗贼T3的入手~ 必须培养几个战士去顶BOSS~ 至于治疗不是很好的队伍还优先牧师和小D拿T3那就看各自的情况了~
    一般就是不优先也是牧师先拿T3~ 法师和SS谁不想拿武器~戒指那些啊~ 分一抬就消耗掉了~ 低了又没得拿

    k***

    2007-04-29 19:17:06

  • 2007-04-29 15:41:26
  • T2.5优先狂暴战士,贼,FS,LR,SS
    T3不分优先,是职业都需要,就是战士,贼,要优先防战
    非要分出优先,就优先牧师和小D,防战刚才说了是首要优先对象

    b***

    2007-04-29 15:41:26

  • 2007-04-29 15:37:39
  • 在NAXX有能力PW前,不提优先!
    优先会出现很多问题的,所以DKP说话最直接了,当有实力去PW了说优先一般也不会有人反对的!

    哈***

    2007-04-29 15:37:39

  • 2007-04-29 15:20:11
  • 我们会T2.5装备是优先输出职业
    T3是优先防战和治疗职业
    NAXX开荒阶段(没DOWN老克之前)我们是每个牧师优先拿4T3
    现在我们NAXX  FARM了,都是按分拿了

    s***

    2007-04-29 15:20:11

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